您现在的位置是: 首页 > 赛事资讯 赛事资讯

nba2k20女球员_nba2k20女球员捏脸

tamoadmin 2024-08-27 人已围观

简介1.iphone好玩的游戏有哪些?2.《黑子的篮球》跟《灌篮高手》比,哪部作品更优秀?3.急求关于克里斯保罗的一段评论4.盘丝洞惊魂五号碎片在哪里5.在哪里能玩兄弟篮球2或者能买到兄弟篮球2单机?6.篮球空中接力的来历难过与遗憾。科比是NBA历史上最伟大的球员之一,亦被称为最接近乔丹的球员。科比职业生涯取得5次总冠军,2次总决赛MVP,2次得分王,11次入选NBA最佳阵容,18次入选全明星赛。ip

1.iphone好玩的游戏有哪些?

2.《黑子的篮球》跟《灌篮高手》比,哪部作品更优秀?

3.急求关于克里斯保罗的一段评论

4.盘丝洞惊魂五号碎片在哪里

5.在哪里能玩兄弟篮球2或者能买到兄弟篮球2单机?

6.篮球空中接力的来历

nba2k20女球员_nba2k20女球员捏脸

难过与遗憾。

科比是NBA历史上最伟大的球员之一,亦被称为最接近乔丹的球员。科比职业生涯取得5次总冠军,2次总决赛MVP,2次得分王,11次入选NBA最佳阵容,18次入选全明星赛。

iphone好玩的游戏有哪些?

游戏名称:追魂女煞/终极女猎人

英文名称:Wet

游戏制作:Artificial Mind and Movement

游戏发行:Bethesda Softworks

游戏语种:英语

游戏类型:动作

游戏平台:XBOX360

区域制式:亚版机可玩

发售日期:2009年9月

游戏简介

本作是由SIERRA发行的一款第三人称动作新游戏《WET》是款以现代为背景的动作游戏。游戏中玩家将扮演狂野剽悍且美丽的女主角露比(Rubi),且是以赏金猎人的身份出现的,只有有合适的价格她就会接受任何工作。

女主角的工作叫“问题解决者”,只要她喜欢或合适的价格,她将会会作任何类型的工作。这些工作有偷某件东西、保护、暗杀某人、破坏或抓捕某人。当然她的解决问题的方法是非常暴力的,她有熟练的枪法和剑术。她是有劳拉一样的智慧和像波斯王子一样的敏捷,她有非常高超的攀登技术,能应付任何环境,同时,她还有很多方法来对付敌人。她能同时持双枪飞身攻击两个对手,并且还可以使用她的配刀进行特别的杀戮。

游戏最大的特色在于无论处于何种体势下都可以利落施展的双枪射击招式,露比不论是冲刺、跳跃或攀爬中,都能以左右开弓的双枪分别瞄准不同敌人进行射击。近距离时露比则是会收起双枪抽出背上的刀,施展利落的刀法斩杀敌人。

游戏故事叙述,绿眼黑发的露比是名拥有罕见身手与美貌的问题解决者(ProblemSolver),独自居住在美国西南荒野的废品堆积场中,性格粗暴易怒。秉持着只要能赚钱,不论窃盗、保镳或暗杀等工作都来者不拒的理念。擅长的武器是双枪与刀。无人知晓她真实的一面。露比受某个富豪老人之托,到香港找回他下落不明的儿子。虽然露比顺利将老人的儿子带回,但是那名儿子马上就被人,连露比的性命也受到威胁,得手的报酬也被夺走。为了揪出幕后指使者报一箭之仇,露比于是开始寻找老人的下落。

中文名称:红色派系:游击战

英文名称:Red Faction Guerrilla

发行时间:2009年09月08日

游戏类型:射击

游戏语言:英文

开发厂商:Volition Inc.

发行厂商:THQ

游戏介绍:

PC平台的《红色派系》是一款激烈的FPS游戏,除了与其他玩家对战之外,游戏最大的特点就是可以对场景进行破坏,并由此对战术战略发生影响。本系列登陆次世代后的第一部作品《红色派系:游击战》是由制作《黑街圣徒》的实力派开发小组Volitions打造的“全开放型射击游戏”,游戏的故事发生在本系列初代的50年后。

新作将“破坏物体”这项要素大幅加强,并且将提供一个广阔的游戏世界给玩家探索,加上全新的第三人称视点、掩体系统以及小队制战略,游戏的内容将更加让人兴奋。

《红色派系 游击战》是一款由Volition开发的科幻射击游戏,本作强调超级破坏性,这款游戏很容易让人想到《宇宙威龙》(Total Recall)这部**,硬汉战斗主题,红色的火星地表,都给人似曾相识的感觉。在这款游戏中也提供了开放世界的战斗,你可以随意驾驶任何载具,用整个武器库般丰富的武器打倒敌人。另外就是《红色派系》本身最有标志性的破坏性场景。

之前的《红色派系》是非常传统的射击游戏,而在这款续作中,将会有很大的改变,它更多地受到了《GTA》和THQ自己的《黑道圣徒》的影响,引入了开放世界的概念,只不过这次你的舞台不是美国城市而是火星。本作的背景时间设定在初代的50年之后,在本作中,玩家扮演的是红色派系反抗军的一员,目标是推翻地球防卫军的统治。游戏刚开始的时候玩家只是一个普通的矿工,由于受到了高压统治因而揭竿而起,初期的武器只有一个大锤,虽然只是近身战斗的武器,但是这个大锤的破坏力还是很高的,用力挥舞一下,就可以砸掉一大块水泥,还可以把建筑物里的整根柱子砸断。然后玩家就会拿到强力武器,例如火箭发射器,又或者是可以到处安置,并且遥控爆炸的包。这些强力武器可以将场景上能够看到的一切都炸毁,绝对具有超强的视觉冲击力,也表现了本作的惊人画面和物理表现力。在迷你地图上,玩家可以看到任务的目标,如果不想像GTA那样到处晃悠,可以直接前往任务目标。为了提高战斗力,事半功倍地消灭敌人,就要鼓动其他矿工们也加入到战斗中,从地球防卫军那里抢夺武器,成为起义军。

游戏中的敌人数量众多,可以看到同屏会有很多的敌人,大大提高了战斗的火爆性。但是的供给也会成为一个大问题,好在玩家可以从敌人尸体的身上捡武器和。而且在载具方面,玩家还可以驾驶巨型机器人作战,还有强力的装甲运输车。

配置需求:

最低配置

Windows XP/Vista

2.0 GHz 双核处理器(Intel Core 2 Duo或是AMD Athlon X2)

1GB系统内存

15GB磁盘空间

128MB显存,显卡需支持SM3.0特性(GeForce 7600GT/ATI Radeon X1300或更高)

建议配置

Windows XP/Vista

3.2 GHz双核处理器

2GB系统内存

15GB磁盘空间

256MB显存,显卡需支持SM3.0特性(GeForce 8800GT/ATI Radeon HD3850或更高)

细胞分裂5:断罪

Splinter Cell: Conviction

游戏平台:电脑单机

游戏类型:动作冒险(ARPG)

发行厂商:育碧

官方网站:

中文版本:有

Ubisoft不希望你在这个期玩《细胞分裂5》(Splinter Cell Conviction)的时候,依然感觉玩和以前一样的细胞分裂系列,只能在黑暗阴影中潜行。而本作全新的光照引擎将会带来全新的游戏方式。Ubisoft希望创建一个高度互交性的而非前作基于脚本的环境。Sam Filsher可以藏匿在人群中,在光天化日之下行动。NPC不会固定呆在一个地方等你去跟它对话。

《细胞分裂5》演示的第一个场景是华盛顿公园,Sam Fisher里任务是消除安全录像带和在轿车上安置刺杀。场景里的NPC都会移动,有自己的事情。为了使游戏更加真实,开发者录制了3000段对话。UBisoft蒙特利尔工作室说在这个场景里有超过250名NPC和30名敌人。而30名的敌人会随时警惕你的一举一动。玩家可以规避也可以制造混乱达成自己的目的。混乱和惊慌对普通的NPC有很大的影响,而Sam Fisher作为一名专业的士兵之人能够应付这一切,并却有类似第六感的focus vision能力,当它被激活时,玩家将可以预测敌人的运动趋势,即使敌人在墙或者其他障碍物之后。

尽管Ubisoft已经放弃前作在阴影中潜行的游戏方式,但这并没有使其放弃将游戏的光影效果推倒极致。技术人员也不会坐在那什么都不干。在《细胞分裂5》中蒙特利尔工作室使用了逐像素的环境光吸收(Ambient Occlusion)技术。环境光吸收对于表现大量物件光影效果来说是一种完美的技术。它能够逐像素将暗处与直射光源分离开。得益于这种技术,环境的光亮变化更容易被掌控。如果Sam Fisher靠墙步行,他将遮挡住一部分环境光,身后将会留下投影,当他退一步,光亮又会恢复。每个物件都将会有柔和阴影,包括人物的自投影。在前几代的细胞分裂中,Sam Fisher和环境是分开绘制的,而本作中他也将遵守同一法则。

多重光源也是显著的改进。在Ubisoft的技术演示中,一个区域三个光源会产生叠影,类似足球场上球员的多种阴影。你可以注意到多个不同角度的光源将会产生不同的阴影。最后要讲的新技术是间接照明技术。当一个光源照在一个物体上,它将赋予物体色彩,并带有这个物体表面的色彩。如果你照绿色海报,它由于反射绿光所以它看上去是绿色的,反射光也就成了间接照明,它的色彩就不会是原光源的颜色,但它依然可以照亮房间和其他周围的物体,使得它们的表面也呈绿色。

无主之地

配置要求:

Windows XP/Vista

2.4GHz CPU

1GB系统内存(Vista下需2GB)

板载256MB显存的GeForce 8系列或与之相当显卡

8GB磁盘剩余空间

该作具备暗黑系列的主要特色,比如人物升级、技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式:

·掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等

·武器属性直接影响其外观,比如发着绿光的枪肯定被淬了毒

·就像暗黑一样,每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获得更丰厚的掉落

·技能可升级,技能类别分为装备和体格等,比如玩家可将天赋点数加在手雷携带量上,或是分配给装弹时间

·设置有武器专精技能,比如“突击专精”,每增加一级都将强化这方面的能力

·游戏提供了可驾驶的载具,演示中的沙滩车有异乎寻常的腾空能力,就像《战地》里的轻型攻击车或是《光晕》中的疣猪车。

·所有载具都考虑到了多人合作模式,行驶途中可互换乘坐位置

·动态背景音乐

·超乎寻常的肢解画面,残肢漫天飞舞,爆炸物能让敌人一飞冲天

·50万支枪是远远不够的,准确地说,该作内置了65万3千种

由Gearbox开发,即将由2K Games发行的新游戏Borderlands(边缘之地)的关注度或还没有达到AAA游戏的程度,但2K Games的市场部门肯定正在全力以赴的让大家知道它的存在——哪怕是有可能带来负面影响的名声也顾不得了。2K前天公布了游戏的包装封面,大 家可以看到一个能吓哭半大孩子的怪叔叔朝自己脑袋比比划划,仿佛能听到“砰”的一声,游戏画面四溅,很黄很暴力的腐朽本质昭然若揭。

早在2007年Gearbox(半条命:针锋相对;半条命:蓝色行动;战火兄弟连系列)就公布了Borderlands这个野心勃勃的,在开发 了快两年之后,一天早上Gearbox的头子Pitchford从睡梦中醒来,突然决定“他大爷的,这个游戏目前完全不对头”。之后他跑到公司,宣布将它彻底推倒重新来过。于是我们就看到了现在的这个Borderlands,连画风都完全改变了。

没人真正知道Borderlands到底是个什么类型的游戏——事实上Gearbox自己可能也不是很清楚。据说它是个第一人称射击和角色扮演的开 放世界混合型游戏(当下多么流行的类型啊)。大家可以看到自从Pitchford将原作推倒后,新的画面风格非常卡通,而据一些参加过试玩活动的外媒编辑表示,它也相当的扭曲血腥。

至 于角色扮演成分,倒也不外乎老一套:职业(只有四种,对应四个可以选择的人物),技能点和装备。事实上Gearbox非常着重的宣传了游戏的装备引擎(没 错,这游戏有一个专门的“装备引擎”),游戏中敌人死掉后会掉各种装备,玩家可以自行收集,组合,买卖这些战利品。Gearbox的人说 Borderlands包含了高达六位数种类的随机装备,其中甚至包括了交通工具配件(所以除了极品的武器和甲之外,有收集癖的玩家恐怕还要很辛苦的四处 打杀寻找法拉利配件),供玩家组合出超级快或者超级皮实或者超级能打的车子。

从目前公开的资料看,游戏设定在一个世界末日后的某星球潘多拉,游戏 的四名主人公为了各自的理由踏上冒险之路。Borderlands支持四人协作模式,当然玩家也可以选择其中一名主角进行单人游戏。 这部显然拥有**MadMax基因,借鉴了军团要塞2画风和Diablo系列Gameplay的游戏将会于今年10月20日在PC,XBOX360和PS3 上同时登陆。

该作具备暗黑系列的主要特色,比如技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式:

·掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等

·武器属性直接影响其外观,比如发着绿光的枪肯定被淬了毒

·就像暗黑一样,每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获得更丰厚的掉落

·技能可升级,技能类别分为装备和体格等,比如玩家可将天赋点数加在手雷携带量上,或是分配给装弹时间

·设置有武器专精技能,比如“突击专精”,每增加一级都将强化这方面的能力

·游戏提供了可驾驶的载具,演示中的沙滩车有异乎寻常的腾空能力,就像《战地》里的轻型攻击车或是《光晕》中的疣猪车。

·所有载具都考虑到了多人合作模式,行驶途中可互换乘坐位置

·动态背景音乐

·超乎寻常的肢解画面,残肢漫天飞舞,爆炸物能让敌人一飞冲天

·50万支枪是远远不够的,准确地说,该作内置了65万3千种

《黑子的篮球》跟《灌篮高手》比,哪部作品更优秀?

iphone好玩的游戏有《纪念碑谷》、《The Silent Age 沉默年代》、《Limbo地狱边境》、《勇敢的心:伟大战争》。

1、《纪念碑谷》

在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至碑谷。

2、《The Silent Age 沉默年代》

沉默年代The Silent Age是一款冒险解谜游戏,一位名叫Joe的普通青年穿越回70年代,肩负起拯救人类的重任。一曲近代穿越剧就这样拉开了帷幕,操作我们的主角探索这个未知的世界,解开各种谜题,寻找城市背后的神秘人物。

3、《Limbo地狱边境》

画面全是黑白,游戏过程中会死很多次,始终记得最后那只大蜘蛛死的时候把腿一根根拔下来,还是略有些诡异,游戏还是挺好玩的。

4、《勇敢的心:伟大战争》

结合了动作、迷团和冒险内容独特的图像中,发生在 4 个无名英雄卷入第一次世界大战的无名英雄身上的故事。

急求关于克里斯保罗的一段评论

我认为作为90年代日本动漫的神作《灌篮高手》影响了一大批的人,可以说很多人的青春都是在《灌篮高手》的陪伴下长大的。但就是这部神作,在动画101集后,在湘北进入了全国大赛之后,便停止了更新。虽然继续更新到了全国大赛,但是动画的缺失一直是很多粉丝不能了却的遗憾。

2012年的时候,一部名为《黑子的篮球》的动漫开始在各大网站进行更新,连续三季,每一季都让人看的热血澎湃,但总觉得缺点动漫在设定上缺少了什么,直到最进我开始补番《灌篮高手》才明白,它缺失了什么?

(1)一个是人一个是神

在《灌篮高手》里边一场比赛的胜利是依靠全队所有人的努力,不管是湘北还是陵南、翔阳亦或是海南,在一场比赛里,你都可以见到队友之间相互鼓励的片段。最简单的例子便是木暮,作为湘北的副队长,虽然没有什么才能,却总能在最关键的时候发挥最重要的作用。

而《黑子的篮球》则是一群神在打篮球,虽然也讲究配合,但变来变去总是那么几个人,黑子的传球,火神的得分,所谓的zone,各种状态,各种技能,到后来真的感觉已经不是在打篮球了。而是结结实实的科幻片了。

(2)主角的问题

这个问题是我最近回去补番的时候突然想到的,在《灌篮高手》里边,每个人都可以作为一个主角存在,记的最深的和翔阳的那场球赛,樱木五犯退场,而此时离比赛结束还有十分钟左右,但是湘北并没有因为樱木的离场而输了比赛,如果把这个场景设定在黑子里边,设想同样的情况下发生在诚凛,会是怎样的结果,可能诚凛还是会赢,就是会出现另外一个火神。

(3)的设定不同

《灌篮高手》在一开始就表明了自己的主题:为了称霸全国。所以不管是湘北还是海南,翔阳还是陵南,大家的目的都是一样的,为了这个目的,我们只有变强,变强在变强。而黑子则是为了证明:篮球究竟是团队的篮球还是个人的篮球。为了这个目的黑子加入诚凛和火神一起,打败自己曾经的队友,最后只是为了告诉你:篮球终究是个人的篮球。因为没有了火神,诚凛不在是诚凛。但是没有了樱木,湘北依然是湘北。

(4)所有的比较只是为了热爱

在写这篇文章之前,我去逛了下知乎。对于灌篮和黑子的比较,大家最能接受的答案是等黑子破亿再说,大家最能接受的对比,不是一个年代的产物,根本没有可比性,但是可能看过《灌篮高手》的我们都希望成为樱木花道一样的人,但是你会想成为黑子里的谁呢?

盘丝洞惊魂五号碎片在哪里

保罗毫无疑问是球队的最有价值球员,球队离开他简直就很难运转。这名联盟的第一控卫只有23岁,而且他还在不断的进步之中。他本赛季场均可以得到20分以上和10次助攻以上,而且最让人佩服的是尽管他只有6尺的身高,却场均可以摘下5个篮板。他即将成为黄蜂队史上的最佳球员,只要他还穿着这支球队的队服,黄蜂在今年的每个赛季都会有竞争力。

个人档案

中文名:克里斯·保罗

英文名:Chris Paul

球队: 新奥尔良黄蜂队

位置: 控球后卫

球衣号码:3(黄蜂队)、13(梦八)、18(梦七)

英文官方网站:://.chrispaul3

中文官方网站:://.cp3.cn

身高: 1.83米(6英尺)

体重: 79.4公斤(175磅)

生日: 1985-05-06

选秀: 2005年第1轮第4位

学校: 维克森林大学(Wake Forest)

国籍: 美国

出生地:北卡罗莱纳州的路易斯维尔

球迷称谓:CP3/“蜂王”

臂展:1米94

原地摸高:3米36

弹跳:0.98米(38.5英寸)

84公斤卧推:10次

禁区往返跑:11.09秒

3/4场冲刺:3.22秒

08-09赛季工资: 457万美元

合同情况: 4年 1470万,2005/7/6签,2009夏到期 / 2008/7/10续签,4年 6800万,2009年夏生效,2013年到期,2012年球员选项

主要荣誉

1次最佳新秀第一阵容:2005-2006赛季;2次全明星新秀挑战赛。

2007-2008赛季进入全明星赛,带领黄蜂队取得常规赛西部第二,季后赛败在第二轮(败于上年冠军,马刺队之手)

2008奥运会带领美国梦八队夺得金牌。

2008-2009赛季,场均助攻、场均抢断均居全联盟首位。

2008-2009赛季,保罗连续108场均有抢断,超越了埃尔文-罗伯特森连续105场的纪录。

2008-2009赛季全明星赛西部首发(2134798票,西部第四)

平凡的家庭

Chris Emmanuel Paul1985年5月6日出于于北卡罗莱纳州的路易斯维尔。他的父母——Charles和Robin,在几年前生下了一个哥哥C.J。Paul一家是那种随处可见的平凡家庭。

迅雷不及掩耳的突破这一家有很多的体育迷——Charles是达拉斯牛仔的死忠,而Chris则遗传了母亲Robin家庭这一边的运动能力,包括她的父亲Nathaniel Jones。

这位以“冷酷的父亲”出名的男人居住在离Winston-Salem不远的地方。他是Jones Chevron的创始人和老板,是第一位在北卡罗莱那州经营加油站的非洲裔美国人。Jones是当地的一个人物。每个人都知道他、喜欢他和尊敬他。

父亲的教育

没有人能比Chris和那位“冷酷的爸爸”更亲近了。他喜欢和外祖父一起工作,帮他换空气虑新器,洗能提示停止加油的挡风玻璃等。Chris把“冷酷的爸爸”当成最好的朋友。他和他之间无话不说。

Chris也和他的哥哥关系很好——好得有时让哥哥C.J受不了。弟弟总是跟在哥哥的屁股后面转。C.J.和他的朋友们经常把他当作一个累赘。心地单纯的他从来都把握不准说话的时机。

Chris从父母那儿学到了爱、纪律和篮球。Charles和Robin在两个儿子的生活中起到了积极的作用。Chris和C.J.得到了很多的鼓励和期望——在学校里要努力学习,得到好分数;不允许说脏话;打光盘游戏也只能在周末。如果孩子们敢不守规矩,他们知道会有什么在等着他们——一块木制划桨,一面写着“改正板”,另一面写着“受害者签名”。

因为有Chris的存在,Charles买了一对Fisher-Price篮框,在地下室用红色的绳子绑起来做了一个球场。然后他就看着自己的儿子打篮球。从小一直都在Wake Forest的笼罩下长大,Chris 是ACC的铁杆球迷 (当然还有Michael Jordan)。Demon Deacons(Wake Forest校队名)根基一直都不错,特别是1993年Tim Duncan来了之后。

喜欢橄榄球

然而在孩提时代,橄榄球才是他最关心的体育项目。虽然他身体不强壮,但这孩子有速度,很聪明,还是一名有魅力的领袖人物。他被安排在四分位的位置,负责向回跑和防守,他的教练从来都不会让他离场。Charles几乎没有缺席过一场比赛——这样可以让他集中心思比赛。当他知道Chris橄榄球的一名教练用水泥铺设场地时,他叫教练为他儿子在附近的山上做了个篮球场。

当Chris准备在West Forsyth高中开始学习时,他对进入校篮球队从来没有抱过什么幻想。C.J.是这个学校的最佳球员。然而Chris还是在校队跟了JV两年,但他离6尺还差4寸,十几岁的他根本没办法对抗更高、更壮的对手们。

在C.J. 到Hampton大学领取篮球奖学金后,Chris终于在高中的第三年开始有所表现。这孩子长了将近4英寸,已经接近6英尺了,但速度和敏捷度却完全没有降低。他率领West Forsyth 以26胜4负的成绩进入州4-A冠军赛的四强。一路下来,他场均得到25分,5.3次助攻和4.4次抢断。这样的数据,加上他轻松的笑容和温和的个性,让他成为了Central Piedmont的年度最佳球员。

没有人能凭空出人头地,保罗也是这样,有了周围人的帮助,他的星途一片平坦;而球场上有了保罗,周围的队友就变得更加骁勇,他就是催化剂。

“来张花牌!花牌!”

罪恶之城,。夜色尽管笼罩大地,但遮不住灯红酒绿。已经快到时分,在最豪华的韦恩(WYNN)酒店的里,CJ.保罗和他的父亲查尔斯·保罗,在额最少只需15美元的一张赌桌前扎了根。累了一天,不妨碰碰运气,反正赌注也不大,纯粹为了放松心情。

CJ就是克里斯·保罗的哥哥

每次的在赌桌上派出一张花牌,CJ的嗓门就扯开了:“花牌!来一张!”声音回荡在内华达沙漠的空气中,希望自己也能搏到一张花牌,最好是张“ACE”。

精准的中投在他们的身后,站着罗宾·保罗——CJ的母亲,她的眼神偶尔扫描过赌桌,却漫不经心。她的注意力在身边的同伴上,那是玛丽·安东尼——卡梅洛的母亲。两人聊得热火朝天。“她正和玛丽商量与我们一起去日本的事情,”CJ说,他的眼睛依然紧盯着他面前的牌,“看看她,呵呵,看看她。”7月下旬,在即将飞往日本参加世锦赛之前,美国队正在进行训练。白天时分,K教练召集他的队员们进行训练;夜幕降临以后,这些队员的家属和陪同,三三两两聚在一起,享受的喧闹。CJ和父亲在赌桌前走来走去,玩几把小牌。当有新的庄家来了之后,把一大堆筹码往桌上一扔,他们就知道小游戏结束了,叹着气离开,有点不爽。45岁的查尔斯看上去很年轻,和CJ走在一起,被认为是两兄弟的几率很高。

这个时候,克里斯和哥们勒布朗·詹姆斯正在里闲逛。他们在一张赌桌前停了下来,一个上了年纪的玩家正玩得过瘾,每把牌的赌注都是1万美元。克里斯和勒布朗都是百万富翁,甚至千万富翁,可要让他们这么眼睛不眨地把银子送进酒店老板史蒂夫·韦恩的口袋里,他们也做不到。那个年长的玩家,感觉到了身后站着两个黑小伙,两个世界上最好的篮球运动员。他回过头,目光扫到两人的脸上,“嘿,”他向克里斯打招呼,“你是打篮球的吧?”“是的,先生。”克里斯文质彬彬地回答。他没有说明他还是NBA2005-06赛季的最佳新秀,也没有提到他囊括了每个月的西部最佳新秀,更没多说自己是黄蜂队的先发组织后卫,每场得到16.1分和7.8次助攻。只是最简单的一句:“YES SIR!”那家伙笑笑,指指绿色台布上那一堆牌,然后转向克里斯,“那么你一定愿意为我切牌吧?”克里斯拿起塑料的分牌夹,切在牌的大约中央位置。那家伙冲他们笑笑,接过牌,洗洗牌,然后亮牌:一张10,一张A,刚好21点。

出色的场上领导能力大约30年前的一个周日,就在40号州际公路——更知名的称呼是“烟草公路”——边上,在北卡罗莱纳州的温斯顿沙龙市,一个叫查尔斯的男孩和一个叫罗宾的女孩在一个教堂中相遇了。他们的父母都是好朋友,接下去的事情顺理成章,他们慢慢地长大,然后开始约会,最后结婚成家。他们在一个叫做路易斯维尔的小镇上定居下来,就在温斯顿沙龙附近,这是一个散发着农草味,悠闲安逸的老式美国小镇,户外播放着露天**,夏日温润的夜空中,繁星点点,你甚至可以想见镇上的警长叫巴尼,满头白发,说话罗嗦,可却有着光荣骄傲的一辈子。

查尔斯·保罗在AT&T电信公司找了一份工作,生活稳定了下来,他和罗宾开始考虑建立真正的家庭——他们准备好了当爹妈。没多久,他们的第一个儿子CJ出生了,由于查尔斯非常喜欢篮球,就把当时他在当地夏季联赛组织的一支篮球队命名为“CJ的骑师”(CJ’s Jocks),两年以后,克里斯出生了,球队的名字又变了,叫做“克里斯的撞击者”(Chris’s Crushers.)。在地下室,查尔斯和罗宾装了一个篮筐,让两个孩子有了私人的练球空间,两个男孩开始玩得不亦乐乎。孩子们慢慢长大,CJ进了西福西斯高中的校队,打得相当不赖,在2001年毕业以前,他在校队的表现一直很稳定。毕业以后,CJ去了南卡罗莱纳大学打球。克里斯当然也很擅长玩球,但当他年纪还小的时候,他没那么显个子,所以没受到什么重视。“克里斯在读高一和高二时,大概只有1.67米或者1.69米,但是他在球场上总是很活跃,很积极,也很好斗,我知道如果他再长点个子,一定是个打篮球的好材料。”CJ回忆说。

没错,当克里斯成为高中三年级学生时,他的身高终于窜到了1.83米,一年后当他毕业时,他成了卡罗莱纳的“篮球先生”,入选了全美麦当劳高中全明星阵容。克里斯选择了韦克森林大学,第一年他就当选为ACC联盟的“年度最佳新秀”,第二年,全美大学生最佳阵容的名单里出现了他的名字,克里斯知道,时机成熟,他向世界宣布,进军NBA。

保罗的3号球衣这是一个酷热的周四下午,克里斯·保罗坐在一辆租来的汽车后座,正赶上下午的交通堵塞,车子逶迤前行,克里斯眼睛溜溜地转,看着车窗外的车水马龙,然后盯着刚铺好的柏油路面上冒出来的一层热气,陷入沉思。几个小时后,美国队和波多黎各的热身上开始,这是一场奥运会复仇之战,也是一场美国队渴望重获尊重的比赛,而克里斯就将是这套阵容里的首发组织后卫。一年以前,也是这个时候,克里斯手边放着一堆录像带,那是黄蜂队主教练拜伦·斯科特让他苦心钻研的球队战术。在他还没有正式上场哪怕一分钟之前,克里斯已经知道了外界对他的期望值有多高,包括他的主教练斯科特。

在整个赛季开始以前,拜伦·斯科特就大言不惭地预测保罗将当选为年度最佳新秀,回忆起这事,他哈哈大笑,“是的,我故意那么说的。我了解克里斯的个性,我知道他喜欢挑战,越困难他越喜欢。当他赢下那奖项时,他让我看上去像个预言家,哈哈。但我必须承认,他和球队合练的第一周就像个老手。我知道那么预测有点冒险,但是他一定会全力以赴。”

[编辑本段]运动生涯

高中时期

保罗就读于West Forsyth高中,在2003年取得麦当劳全明星阵容并被选夏洛特观察家报评为2003年北卡罗来纳先生。保罗在高年级取得了场均30.8分、助攻8.0次、5.0个篮板、6.0次抢断带领球队他的球队取得了27胜3负并闯入了东部地区4A级决赛。在高中的一场比赛中保罗独揽61分以此告慰自己的祖父,2002年在一次抢劫中夺走了待在了自己车棚内的祖父的生命。

大学时期

保罗在2003–2005其间在Skip Prosser教练手下,效力于维克森林大学的篮球队。保罗成为大西洋沿岸联盟2003-04赛季的最佳新秀、2004-05赛季NACC联盟季前赛最佳球员和美联社最佳球员,并且在2005年一致认同选入全美明星阵容。在大学时期他总共取得948分、395次助攻和160次抢断。

保罗在ACC联盟中拥有一项84次抢断的纪录,这项纪录超过了原先贾森·威廉姆斯在1999-00赛季在杜克大学创造的81次的纪录。是维克森林大学历史上最出色的新秀球员,在大学的新秀历史上抢断、助攻(183次)、三分球命中率(.465)和罚球命中率(.843)都是出于第一,而得分(460分)和场均得分(每场14.8)都排在大学历史的第三位。

保罗还在2005年3月被禁赛一场,因为它在比赛中报复性的给北卡罗来纳州立大学朱利叶斯·霍吉吃了一肘子。

NBA生涯

诡异的上篮保罗在2005年NBA选秀中第一轮第四顺位被新奥尔良黄蜂队摘下。在他的新秀赛季,在得分、助攻、抢断以及出场时间方面都是联盟新秀首位,使他成为了2006年的NBA最佳新秀,也毫无争议的入选NBA新秀第一阵容和每月的西部联盟月度最佳新秀。克里斯·保罗在2006年4月2日对阵多伦多猛龙队的比赛中完成了自己在NBA的第一个三双,比赛中他得到了24分、12个篮板和12次助攻。他在黄蜂队出场105场比赛后已经拿下了3个三双成绩,得到场均16.7分、4.9个篮板、8.1个助攻和2.1个助攻。

2006-2007赛季,保罗得到了赛季场均17.4分、7.8个助攻和1.8个盗球。

国际赛场

保罗在不同级别的国家青年队中出场了10次,2006年8月4日,他首次代表美国国家男子篮球队出现在对阵波多黎各队的友谊赛中。保罗进入了2006年世界男子篮球锦标赛大名单中,球队最终在半决赛中败给了希腊队,三四名决赛中击败奥运冠军阿根廷队取得赛事铜牌,他在赛事中总共送出44次助攻、17次抢断和9次失误。

全明星周末

2007年2月16日,在NBA全明星周末技巧赛中他取代受伤的史蒂夫·纳什参加,在随后的NBA新秀挑战赛中他破纪录的送出了17次助攻和9次盗球。

[编辑本段]各方评价

自我评价

“即使到了今天,很多人都是因为我外祖父的关系才认识我。”

“只要能帮助球队赢球,什么事我都会去做。”

“我想念我的队友们;我想念击败NorthCarolina和Duke的那些日子;我想念第二天去上课的日子;我想念那些整场都在为我欢呼的人们。”

“现在这是一门职业了。但你每场比赛前都还会有《小蝴蝶》(儿童故事)在你的肚子里。”

“我只是很兴奋,上帝给了我这个机会。”

“有时球迷们真是过于好了。”

“我努力像SteveNash那样突入内线,像JasonKidd那样传球,像AllenIverson那样运球。”

“我经常要感谢联盟中那些顶级后卫们,我想我的表现也达到了这个高度。”

“我一辈子都要成为一名胜利者。”

“我不会把所有的事都做得过于华丽。”

他人评价

“五年之内,他将会成为比赛中的最佳控卫。我举双手赞成。”—尼克斯球星StephonMarbury

“他能把球送到任何你想要去的地方,他是一名不可思议的传球手。”—前AAU队友ToddHendley

突破重围“我认为ChrisPaul可能是我们所碰上的最佳控卫。”—前Indiana主教练MikeDis

“如果ChrisPaul在WakeForest从没有打过一分钟的篮球,WakeForest大学仍然是一所很好的学校,因为他来了这个学校。他是一个很不错的孩子。”—WakeForest主教练SkipProsser

“他不会让自己太过于紧张。他知道每个人说他是自Cheerios(儿童食品)以来最伟大的产物,他还是每个星期六都会去修剪草坪。”—Prosser“他是很久、很久以来我们所见到的最棒的球员。”—NBA教练LarryBrown

“Chris就像是一个人在快攻。”—前队友JustinGray

“我从没有这样厉害过。”—尼克斯主教练siahThomas

“他是一个斗士。不要被他的风度和小天使般的笑容所迷惑,他是一名安静的刺客。”—黄蜂助理教练JimCleamons

“他会用一种不可思议的方式把球传给你,这里面有些与生俱来的因素,那是一种与众不同的气质。就好像他一直都在这里一样。”—队友P.J.Brown

“他在场上和场下都是模范。大部分新秀都认为他们已经什么都会了,但他只听不说。周围的人都很喜欢他。”—Brown

媒体评价

克里斯·保罗又是后卫线上个不错的选择。今天有几个不错的矮个,而保罗的名号应该最响亮。他是个几乎完美的控卫、日趋成熟的领袖,在这些年他取得了长足的进步,大学一年级时力压杜克的鲁奥·邓成为ACC赛区的最佳新秀,并且抢断也排在该赛区第一证明了他的防守上做出的贡献。克里斯被认为是全美顶尖的后卫之一,也已经被美国20岁以下国家队所选中。疯狂三月夺冠热门维克森林第二轮经过两个加时被西弗吉尼亚淘汰,尽管克里斯在第一个加时用长程火炮挽救球队,但是最后时刻他和他的维克森林还是毁灭了。对于年仅19岁的克斯里·保罗来说这次经历将为他今后的NBA征程积蓄更多的经验,用以面对更为变化叵测的大舞台。

保罗的耐克系列战靴有些球探发誓说,克里斯·保罗能在后场做所有的事情,就像过去的超级球星伊塞亚·托马斯,不过实际点也许他会成为下一个肯尼·安德森。可以肯定的是,他至少是个坚实的后场组织者,尽管说保罗的身高连6尺都没到。保罗和达伦·威廉姆斯的竞争将从选秀大会开始,也许保罗的顺位还能提升,因为他的亲和力能有效的推动球队的票房。

克里斯·保罗,这位身高只有1.83米的小个子新秀,仅在NBA打了一个月,却得到了两个非常响亮的称号:“NBA的新蜂王”、“微笑刺客第二!”

但黄蜂4号新秀更喜欢提起他NCAA名校威克森林大学的学长邓肯,保罗说:“我是邓肯的学弟,这位学兄的成就就像一座大山挡在前面,更重要的是他为我们树立了前进道路上的标志,我的目标是取得像邓肯那样的成功!”

保罗虽远未达到邓肯那样的成就,但他在“菜鸟”赛季打得相当出色,取得了两个方面的成功:漂亮的数据和骄人的战绩。

nba首月比赛中,20岁的保罗场均得到16.4 分、5.5个篮板、6.8次助攻(得分、助攻全队之首),新秀中无人能及,就是在NBA450名左右的球员中,他也是场均得分15+、篮板5+、助攻5+的3分球员之一,另2位是加内特和弗朗西斯。凭这样优异的表现,在NBA首月最佳新秀评选中,他毫无争议地当选为西部最佳。他的出色,甚至让人忘记了大个子状元秀博古特。

[编辑本段]技术分析

优点

保罗具备一切后卫所具备的能力,不但可以帮助队员得分,自己也可以在关键时刻保持稳定的命中率,突破十分犀利。另外,保罗极其善于抢断,这对于球队的防守具有重要的作用。他已经成为球队的****。另外,保罗出色的三分球技术也是他的致命武器之一。

缺点

身材矮小是保罗的致命伤。1.83米的身高虽然不算极矮,但是在长人如林的NBA里没有任何的优势。如果在比赛中遇到一个比自己强壮的后卫,那么他将付出更多的努力才能防守住。另外,保罗今年刚刚23岁,他也需要几年的时间在NBA里成长。

就这些了

在哪里能玩兄弟篮球2或者能买到兄弟篮球2单机?

击败boss。《盘丝洞惊魂》是一款极具挑战的解谜跑酷冒险游戏,游戏主打操作与解谜,游戏类型是冒险游戏AVG,由帅宅快乐屋工作室制作和发行,5号碎片是游戏中的道具,需要击败boss获得。

具体步骤操作如下:按任务提示先拿起地上的水桶,在左边的桶里打水,然后在中间地板上的井里倒进去,得到第一把钥匙了。移开床上的枕头得到第二把钥匙。

宝箱旁边的房子里。根据查询相关资料显示,孤岛惊魂6银龙刀碎片在宝箱旁边的房子里。

选择自选球员界面中的动画选项。在上面的菜单中切换动画商店。选择一个扣篮动作购买。百度知道nba2k23次世代快闪商店在哪听风挽笑d8超过20用户纳过TA的回答关注成为第1位粉丝2k22nba商店在街区。

这指的是盘丝洞惊魂这款游戏里有很多奇幻的经历,在这个过程中由于角色建模学姐太美丽,容易导致玩家身体虚空,在这个虚空后的过程被广大玩家成为贤者模式。游戏的两位女主角一位清纯一位火辣,可以根据玩家的喜好自行选择。

篮球空中接力的来历

篮球类的单机手游不是很多,而且大部分的这类 游戏 都是偏向于投篮的玩法,虽然说也有打比赛的玩法,但是这类 游戏 很少。而奇趣君这里有几款还不错的篮球 游戏 ,下面就推荐给大家。

《NBA 2K系列》

这个系列呢,我推荐 《NBA 2K19》,是目前比较稳定的版本,兼容性还可以。 游戏 有多种模式,比如故事、比赛等,而独有的联机模式目前只有IOS支持。

《中郎涯街头篮球》

一个讲述篮球少年成长的 游戏 , 游戏 以关卡制为主,在各种关卡的不同锻炼下,主角可以学习更多的投手、灌篮等技能,有一点类似于热血排球,投篮等动作时,还会加上各种火爆特效。

《篮球王朝经理人15》

这款 游戏 ,就是缩小版的《篮球经经理》,招募球星、训练球员、比赛、等多种玩法,基本和《篮球经理》一模一样,而且 游戏 中也有很多真实名字的球星等。虽然 游戏 不支持中文,但是是一款非常不错的养成类篮球 游戏 。

《火柴人篮球2017》

如果觉得《NBA 2K系列》太占内侧(2GB左右),可以试试这款只有60MB的 类型篮球 游戏 ,可以说除了 画质以外,在这款 游戏 中“打篮球”,是完全可以满足的,而且 游戏 支持联机模式,最多支持4人联机。

《NBA嘉年华》(需要谷歌框架支持)

一个专注于“投篮”的 游戏 ,EA出品的一款不错的休闲 游戏 。 游戏 以各种大头为人物模型,而 游戏 比赛也很特殊,是以2V2的形式进行投篮、挡板等玩法。而且 游戏 有很多的整惑元素,让人玩起来也非常 搞笑 。 游戏 需要谷歌框架,和谷歌账号支持。

更多精彩好玩的单机 游戏 、单机手游,请关注“奇趣杂游”

一.NBA2k系列

首先推荐NBA2k系列,现在智能手机配置越来越高,手机玩2k早已经不是可望而不可即的事情了。玩过14.15.16.17四个版本的手游,力推NBA2k16,我一直是在荣耀6plus3+32g版本上打 游戏 ,曾经也同时安装过16和17两个,不过有稍微有一丢丢卡顿和比较明显的发热。

2K16拥有着最新的改进,新特性,更新的阵容,以及更多赚取虚拟货币的机会。《NBA2K16》同样还包含了受欢迎的辉煌生涯模式,还有由流行音乐超级制作人DJ玛斯塔德,知名制作人和说唱歌手DJ卡雷德以及嘻哈音乐制作人DJ普拉米尔一同制作的新音乐集。在经过画质和球员模型的增强后,新的动作将会提供更为流畅的移动和真实的动作衔接,同时,在全新操作和扩展设备的支持下,这绝对会是目前为止最为权威的美职篮移动 游戏 体验!

2K NBA特性:

完整的辉煌生涯,街球和赛季模式。提升的画质和 游戏 性能。全新操作提供更为流畅的移动 游戏 体验。赚取并享受更多的虚拟货币。欧洲篮球冠军联赛球队现已加入。美职篮2K商店将提供装备,球场,虚拟货币,更新的内容以及更多新商品。

二.街头篮球

腾讯首款正版授权3v3公平竞技 体育 类手游《街头篮球》,已在ios和安卓双平台上线。由经典端游原班人马打造,是目前国内市场中唯一拥有街头篮球纯正血统的经典手游。

潮流画风,嘻哈音乐,继承经典!即时操作,毫秒级对抗,不卡不延时!每局3分钟,实力操作,无数据碾压!3V3,真竞技,无兄弟,不篮球!酷炫操作,指尖对牛,经典3v3 实时操作 畅爽体验

比赛真实匹配实时竞技,投篮、传球等操作手感顺畅,保证无卡顿的比赛体验。享受毫秒级对抗的刺激!

还可以好友组队 随时开黑,邀请 游戏 好友开黑比赛,也可以与现实好友随时随地开黑打比赛。边打球边语聊,一起开黑吧!

迷你4玩爽翻

其实我一直纳闷为什么14可以蓝牙对战,但是接下来的版本都不能了,感觉很可惜。还是希望有实时对战模式吧,这样会增加很多乐趣。要不是14的画质以及操作过于渣渣,我还是很喜欢14的

第一当然选NBA2K系列了。

我从高中到现在一直在玩这个 游戏 。

这个 游戏 可以让你充分体验到NBA的角角落落,你可以是经理选择你想选择的球员,创建一个NBA的王朝球队。让谁当球队核心,选择谁是球队老二。在2K14里,我就喜欢用杜兰特,让他成为球队核心,然后选一个内线老二,我喜欢用诺维茨基,两个加起来的进攻实在无解。然后我再选择一个内线防守核心,因为诺维茨基的防守不是那么出色,所以我选择了小乔丹,然后再加两个射手,米尔斯和雷迪克是不错的选择。再加一个第六人,吉诺比利,克劳福德,威廉姆斯都可以。然后再选一些其它你喜欢的球员,一套整容就完成了。

然后你是教练,你可以选择你想选择的战术,在我的这套阵容里所有战术都是围绕杜兰特和诺维茨基展开,你可以打阵地战,也可以加快节奏,推速度。都可以,因为这套阵容的投射能力很出色,你进可以打出完美的进攻,哦,火箭对现在的格林也是一个不错的球员,扣篮劲爆,三分出众,你可以选择他成为球队的一员,像我就喜欢用他。我也可以给他划战术,让他单打,让他在合适的地方接球,然后扣篮,我真的我爱死他的扣篮了,充满着暴力美学。

然后你可以自己去操作,你会来个超级变向然后欧洲步大力灌篮;或者背身单打,运两次球,左右虚晃,然后金鸡独立跳投稳稳命中一记跳投;你也可以传好几次球,用几次挡拆,找一个绝对的空位,将球打进;你还可以抢到后场板,然后快速传给下快攻的球员,如果是我上面提到的格林,你就可以欣赏美妙绝伦的扣篮表演了。当然,詹姆斯,维斯布鲁克,格里芬的扣篮也很棒。

如果你喜欢打篮球,建议你下一个玩玩。如果你不喜欢打篮球,先下一个试试看吧,说不定你会喜欢上篮球呢!因为它真的太美妙了。试试看吧!谁知道呢?

2k17,终于把保罗带进西决了

不光手机 游戏 ,篮球 游戏 似乎已经被2K系列称霸了

游戏 真实,而且与NBA更贴近,虽说球员评分有时候很迷,不过还差不多啦

曾经还有nba live 与2K 抗衡,不过这些年了,live逐渐销声匿迹,虽然这两年好像又出来了,不过看了一些 游戏 和评测。感觉这 游戏 做的反而越来越像2K了

live的手游好像也已经出了,倒是可以试试,不过给个建议,要玩最好的篮球手游还是2k

2K16和2K17已经感觉做的很棒了,不过要求比较高,我的破手机不能将护具全部读出来,不过还好啦,不影响 游戏 体验

你可以从手机上下载NBA2K系列

这上面写着17是我的头像可是后来就这样了:

篮球的手游不是很多,一般来讲无论是赛车竞速,还是球类运动,这类 体育 竞技类的 游戏 最适合的还是手柄,而这类 游戏 比较火爆的平台也都是主机。手机上很少,单机更是少的可怜,给大家推荐两个吧

NBA2K19

2K系列一直是最受欢迎的篮球 游戏 ,现在除了在PC和主机上,移动端也可以尽情的挥洒汗水了!在移动端,2K19将首次包含故事模式,让玩家可以在离线状态下享受篮球的乐趣, 全新的剧情和一系列NBA著名赛事,还有各种球星的生涯史,再配合精湛的 游戏 画面,这应该是目前最好玩的篮球 游戏 了

青春篮球

这是一款网游,虽然不符合题主单机篮球手游,不过还是不错的,这款篮球 游戏 结合了二次元,每一个角色都是二次元的卡通人物,玩起来也别有一番风味

很高兴为你解答!

对于篮球单机 游戏 来说,目前最经典的莫过于 NBA live系列和2K系列了!

其中 NBA live系列,上手比较容易一点,有全明星周末、友谊赛、王朝等模式,但不合理的地方很多,需要下一些补丁。

系列中最新作品是 NBA live08,经典之作是 NBA live05。2K系列,相对专业一些。

设置也比较合理,但在操作上要复杂一些,上手之后,整体感觉还是要强于 NBA live系列的。从2K102开始,在 游戏 模式上除了全明星周末、友谊赛、王朝等模式外,还增加了生涯模式,自建人物,书写自己的职业。

两个系列,在游侠论坛都有的下,喜欢的话,可以去搜一下

以上就是我所整理的内容,希望你能够喜欢与纳!

大哥们那!篮球的发源地是再美国地啊!!不知道别瞎说啊!容易被人说成文盲的!!是在1893年,形成近似现代的篮板、篮圈和篮网。最初的篮球比赛,对上场人数、场地大小,比赛时间均无严格限制。只需双方参加比赛的人数必须相等。比赛开始,双方队员分别站在两端线外,裁判员鸣哨并将球掷向球场中间,双方跑向场内抢球,开始比赛。持球者可以抱着球跑向篮下投篮,首先达到预定分数者为胜。 1892年,奈史密斯制定了13条比赛规则,主要规定是不准持球跑,不准有粗野动作,不准用拳击球,否则即判犯规连续3次犯规判负1分;比赛时间规定为上、下半时,各15分钟;对场地大小也作了规定。上场比赛人数逐步缩减为每队10人、9人、7人,1893年定为每队上场5人。

1904年在第3届奥林匹克运动会上第1次进行了篮球表演赛。1908年美国制定了全国统一的篮球规则,并有多种文字出版,发行于全世界,这样,篮球运动逐渐传遍美洲、欧洲和亚洲,成为一项世界性运动项目。 1936年第11届奥运会将男子篮球列为正式比赛项目,并统一了世界篮球竞赛规则,此后,到1948年的10多年间,规则曾多次修改,与现行规则有关的重要变化是:将得分后的中圈跳球,改为失分队在后场端线外掷界外球继续比赛;进攻队必须在10秒钟内把球推进到前场;球进前场后不得再回后场;进攻队员不得在“限制区”内停留3秒钟;投篮队员被侵犯时,投中罚球1次,投不中罚球2次等。1952年和1956年第15、16两届奥运会的篮球比赛中,出现了两米以上的多人,国际业余篮球联合会曾两次扩大篮球场地的“限制区”(也叫“3秒区”);还规定,一个队控制球后,必须在30秒内投篮出手。60年代初有关10秒和球回后场的规定,一度因1960年第17届奥运会后取消了中场线改画边线的中点而中止。1964年第18届奥运会后,又恢复了中场线,这些规定又继续执行。17年增加了每队满10次犯规后,在防守犯规时罚球两次,防投篮时犯规两罚有1次不中再加罚1次的规定。1981年又将10次犯规后罚球的规定缩减到8次。很明显,人员的变化的技术,战术的发展引起了规则的改变,而规则的改变又促进了人员和技术、战术的进一步发展变化。特别是50年代后期以来,规则的改变对篮球比赛的攻守速度,对运动员的身体、技术、战术以及意志、作风等各方面都不断提出新的更高的要求,促进了篮球技术水平的迅速提高,女子篮球是16年第21届奥运会上才列为正式比赛项目的。

篮球运动是1896年前后由天津中华基督教青年会传入中国的,随后在北京、上海基督教青年会里也有了此项活动。在1910年的全运会上举行了男子篮球表演赛之后,在全国各大城市的大、中学校的篮球活动逐渐开展起来,其中以天津、北京、上海开展得较好,水平也较高,当时的比赛规则很简单,在球场中间画一个约有1米直径的中圈,中锋队员跳球时一只手必须置于背后腰部,任何一足不得踏出圈外。技术也简单,中圈跳球后,谁接到球就自己运球,超过防守人就投篮。当时只会直线运球前进,传球方法是单、双手胸前传球,跑动投篮是用单手低手上篮,立定投篮无论远近都是用双手腹前低手投篮。1925年前后,进攻和防守的5名运动员,有了较明确的分工,中锋对中锋,后卫对前锋,有人盯人,各自盯住自己的对手。但前锋的职责是只管进攻投篮,不管退守;后卫的职责是只管防守抢截球,不管投篮。前锋和后卫很少全场跑动,只有中锋要攻守兼顾。以后又逐渐改为两后卫1人助攻(活动后卫),1人留守后场(固定后卫),两前锋也变为1人留在前场专管偷袭、快攻,1人退守后场助防。技术动作也有所发展,跑动投篮出现了单手、高手投篮,立定投篮出现了双手胸前投篮,传球出现了单、双手击地传球,运球出现了两手交替运球躲闪防守和超越防守向前推进的技术。规则中增加了罚球区和罚球线,队员犯规4次即被取消比赛资格,犯规罚球可由队长指定任何1个队员主罚。比赛时间分为上、下半时各20分钟,中间休息10分钟。每次投中或罚中后,都在中圈跳球,重新开始比赛。而中国篮球运动水平在1926年以后有了较大提高 。

1892年,篮球运动的发明人史密斯订出18条简易规则,篮球运动进入对抗比赛的阶段,继而产生了比赛的组织领导者、执法公断者——裁判员。

外国称篮球裁判为“球证”,每场比赛有正、副两个“球证”。建国前,我国称篮球裁判为“司令”,每场篮球赛只有一个“司令”。解放后改称裁判员,每场球赛设正、副两个裁判员。

我国现行篮球裁判分为五级:国际级、国家级、一级、二级、。由于篮球比赛的速度强度都愈来愈大,为了更全面、准确地执行规则,有些国家已开始试行每场比赛设前、中、后三个裁判员。