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羽毛球标准用球规格_羽毛球比赛用球的规格有哪几种做几种规格的用意何在

tamoadmin 2024-07-30 人已围观

简介1.如何挑选羽毛球拍2.#羽毛球#羽毛球的规则是什么?3.羽毛球的软木和硬木的有什么区别?4.网球和羽毛球有哪些规则5.怎样选择购买羽毛球?6.如果选购羽毛球羽毛球竞赛规则(2010)定 义运 动 员:参加羽毛球比赛的人。一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决 定胜负的基本单位。单 打:双方各一名运动员进行的比赛。双 打:双方各两名运动员进行的比赛。发

1.如何挑选羽毛球拍

2.#羽毛球#羽毛球的规则是什么?

3.羽毛球的软木和硬木的有什么区别?

4.网球和羽毛球有哪些规则

5.怎样选择购买羽毛球?

6.如果选购羽毛球

羽毛球标准用球规格_羽毛球比赛用球的规格有哪几种做几种规格的用意何在

羽毛球竞赛规则(2010)

定 义

运 动 员:参加羽毛球比赛的人。

一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决 定胜负的基本单位。

单 打:双方各一名运动员进行的比赛。

双 打:双方各两名运动员进行的比赛。

发 球 方:有发球权的一方。

接发球方:发球方的对方。

回 合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。

击 球:运动员的球拍向前挥动一次。

1 场地和场地设备

1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。

1.2 线的颜色应是白色、**或其他容易辨别的颜色。

1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。

1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。

1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。

1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。

1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。

1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。

1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。

注:(1)双打场地对角线长14.723米。

(2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。

(3)“**”为检验球速区标记(图B)。

2 羽毛球

2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。

2.2 天然材料制作的球

2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。

2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。

2.2.3 羽毛顶端围成圆形, 直径为58~68毫米。

2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。

2.2.6 球重4.74~5.50克

2.3 非天然材料制作的球

2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。

2.3.2 球托应如2.2.5所述。

2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、 2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。

2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。

3 球速的检验

3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。

3.2 符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图B)。

4 羽毛球拍

4.1 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成(图C)。

4.1.1 拍柄是击球者通常握拍的部分。

4.1.2 拍弦面是击球者通常用于击球的部分。

4.1.3 拍头界定了拍弦面的范围。

4.1.4 拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。

4.1.5 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。

4.2 拍弦面

4.2.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致。尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。

4.2.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。

4.2.2.1 伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。

4.2.2.2 包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。

4.3 球 拍

4.3.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。

4.3.2 球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。

5 设备的批准

有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。

6 挑 边

6.1 比赛开始前应挑边。赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。

6.1.1 先发球或先接发球。

6.1.2 在一个场区或另一个场区开始比赛。

6.2 输的一方,在余下的一项中选择。

7 计分方法

7.1除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负(附录二和三)。

7.2除规则7.4和7.5的情况外, 先得21分的一方胜一局。

7.3对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。

7.4 20平后.领先得2分的一方胜该局。

7.5 29平后,先到30分的一方胜该局。

7.6一局的胜方在下一局首先发球。

8 交换场区

8.1以下情况,运动员应交换场区:

8.1.1第一局结束。

8.1.2第二局结束(如果有第三局)。

8.1.3在第三局比赛中,一方先得11分时。

8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得有效。

9 发 球

9.1合法发球

9.1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球拍的拍头做完后摆(规则9.2),任何迟滞都是延误发球。

9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接发球区的界线。

9.1.3从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

9.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。

9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。

9.1.7发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。

9.1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

9.1.9发球员发球时,应击中球。

9.2 一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。

9.3一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。

9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。

9.5双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

10 单 打

10.1 发球区和接发球区

10.1.1 一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

10.1.2 一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

10.2 击球顺序和位置

一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。

10.3得分和发球

10.3.1发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

10.3.2接发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,接发球员成为新发球员。

11 双 打

11.1发球区和接发球区

11.1.1一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。

11.1.2一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。

11.1.3接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。

11.1.4接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。

11.1.5发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

11.1.6除规则12的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。

11.2击球顺序和位置

每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球(规则15)。

11.3得分和发球

11.3.1发球方胜—回合(规则7.3)则得分随后发球员继续发球。

11.3.2接发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。随后接发球方成为新发球方。

11.4发球顺序

每局比赛的发球权必须如下传递:

11.4.1首先是发球员,从右发球区发球。

11.4.2其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球

11.4.3然后是首先发球员的同伴。

11.4.4接着是首先接发球员。

11.4.5再接着是首先发球员,如此传递。

11.5运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外)。

11.6一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。

12 发球区错误:

12.1以下情况为发球区错误:

12.1.1发球或接发球顺序错误;

12.1.2在错误的发球区发球或接发球。

12.2如果发现发球区错误,应予以纠正,已得有效。

13 违 例

以下情况均属违例:

13.1不合法发球(规则9.1)

13.2发球时:

13.2.1球挂在网上或停在网顶。

13.2.2球过网后挂在网上。

13.2.3接发球员的同伴接到球或被球触及。

13.3比赛进行中,球:

13.3.1落在场地界线外(即未落在界线上或界线内);

13.3.2从网孔或网下穿过;

13.3.3未从网上方越过;

13.3.4触及天花板或四周墙壁;

13.3.5触及运动员的身体或衣服;

13.3.6触及场地外其他物体或人;

(关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时.地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其归属的世界羽联会员协会有否决权。)

13.3.7被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

13.3.8被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。);

13.3.9被同方两名运动员连续击中。

13.3.10触及运动员球拍,而未飞向对方场区。

13.4比赛进行中,运动员:

13.4.1球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;

13.4.2球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。);

13.4.3球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力;

13.4.4妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;

13.4.5故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

13.5运动员严重违犯或屡犯规则16的规定。

14 重发球

14.1由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。

14.2以下情况为“重发球”:

14.2.1发球员在接发球员未做好准备时发球(规则9.5);

14.2.2在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;

14.2.3发球被回击后;

14.2.3.1球停在网顶;

14.2.3.2球过网后挂在网上;

14.2.4比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;

14.2.5裁判员认为比赛被干扰或教练干扰了对方运动员的比赛;

14.2.6司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;

14.2.7遇到不可预见的意外情况;

14.3“重发球”时.该次发球无效,原发球员重新发球

15 死 球

以下情况为死球

15.1球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下;

15.2球触及地面;

15.3宣报了“违例”或“重发球”。

如何挑选羽毛球拍

一支球拍的长度不超过68厘米,其中球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米。

一支球拍都应该标出了它的重量,一般通用的标法为U、2U、3U、4U。一般全碳羽毛球拍的重量大多为2U(90-94克)或3U(85-89克),4U(80-84克),而铝框羽毛球拍的重量一般在U(95-99克)以上,也有少数全碳羽毛球拍的重量低至80克左右。

扩展资料

持拍时,手的“虎口”约略对着球拍的侧面,如同拿菜刀一样,因而常被称为“刀板”。切勿像拿苍蝇拍一样将虎口对着球拍正面,那样虽然比较自然而易于回击正手方向的来球,但因为施力点位于虎口底部,力臂太短而不易击出强而有力的球。况且,一旦遇到反手方向的来球,则无法灵活回击。

使用正规的“刀板”持拍方式挥击正手方向来球时,应逆时针(左手持拍者为顺时针)微幅旋转手腕,使拍面朝前,并将食指略为前伸再挥拍,将因力臂变长而容易击出强劲的球。遇到反手方向来球时,应将拇指前伸并顶住再挥拍,就比较容易击出强劲的回球。

百度百科-羽毛球拍

#羽毛球#羽毛球的规则是什么?

球拍的样式,颜色买东西,首先我们需要根据自己的个人爱好,选择自己喜欢的颜色,或者自己喜欢的图案等等。不然买个自己都不太喜欢的产品,那是不是会觉得比较郁闷的?球拍的重量任何一只羽毛球拍都有特定的重量。通常羽毛球拍的重量标法会是:U(95-99克)、2U(90-94克)、3U(85-89克)、4U(80-84克)。一般看到的铝边框的羽毛球拍重量会在U以上。当然也有一些全碳的羽毛球拍的重量会低于4U。我们要购买多种的羽毛球拍呢,通常购买会选择2U或者3U的。重量相对于U的来说,会轻,这样打起来,手不会那么痛,而且,挥拍的速度相对来说会比U的快。为什么不选择4U呢,刚开始打羽毛球的童鞋不建议购买4U,因为太轻,拿在手上不太有手感。另一个越轻的羽毛球拍会越贵。球拍的材质羽毛球拍的材质有很多种,70年代以前,羽毛球拍的材质主要是由木材和钢管制造而成的。随着科技的发达,羽毛球拍的材质慢慢的就发生了变化,开始大量的使用了碳纤维、钛合金、高强度碳纤维。这些新型的羽毛球拍材质使得羽毛球拍非常的轻、更加的强、以及更加的耐用。球拍的拉线羽毛球拍拉线会用多少磅来形容。20磅一下属于低磅。低于20磅的拍子,就算这个羽毛球拍再好也是发挥不出一个性能。20-23磅(中低磅)适用于羽毛球业余爱好者,弹性比较好,控球能力也不错。23-25(中磅)这个磅数,能最好的发挥羽毛球拍的性能。25-28(中高磅),拍面的硬,还有拍线的弹性急剧下降,拉后场可能很吃力,击球无力。28(高磅)磅以上,属于专业羽毛球运动员使用。通常我们会拉23-25的磅数。球拍的做工现在羽毛球的做工也都做的非常好了,拿到拍子需要仔细检查,只要拍子裂痕,没有很强的颗粒感,也都差不多了。球拍的手柄因为每个人的手型以及个人的握力不同,选购相应的大小就可以了。

羽毛球的软木和硬木的有什么区别?

21分制的羽毛球裁判规则

1 球场及球场设施

1.1 球场应为一长方形场地,以40mm宽的线条勾画,如图A所示。

1.2 勾画球场的线条应容易识别,最好使用白色或**。

1.3 所有线条都是它们所定义的区域的组成部分。

1.4 网柱距球场地面的高度应为1.55米,在球网按第1.10条款的要求拉紧时,网柱应保持垂直。

1.5 无论是单打还是双打比赛,网柱都应位于图A所示的双打边线之上。

1.6 球网应由深色、粗细均匀的优质绳索组成,网孔大小应在15mm至20mm之间。

1.7 球网应为760mm高,至少6.1米宽。

1.8 球网的上端应有一条75mm宽的双层白色带子,内裹一条绳索或绳缆贯穿其中。带子依靠中间的绳索支撑。

1.9 该绳索或绳缆应可以在两根网柱的上端稳固地伸拉平直。

1.10 球网上端距球场地面的高度,在球场中间处应为1.524米,在双打边线处应为1.55米。

1.11 球网左右两边与网柱间不应留有空隙。如有必要,球网的下端应绑定在网柱上。

2 羽毛球

2.1 羽毛球可以用天然或合成的材料制作。无论使用何种材料制成,羽毛球的飞行特性都应该近似于用天然羽毛和带有皮革薄层的软木所制成的羽毛球。

2.2 用羽毛制作的球

2.2.1 球上应有16根羽毛固定在软木托上。

2.2.2 羽毛的长度应统一,为62mm至70mm之间,长度的测量是从羽毛尖到球托的顶部。

2.2.3 所有羽毛的尖应位于一个直径为58mm至68mm的圆上。

2.2.4 羽毛应以细线或其它合适的材料固定好。

2.2.5 球托的直径应为25mm至28mm,底部为圆球形。

2.2.6 球的重量应为4.74至5.50克。

2.3 非羽毛制作的球

2.3.1 以合成材料制成的裙状物体或羽毛状物体替代天然羽毛。

2.3.2 球托要求同第2.2.5款。

2.3.3 尺寸和重量的要求同第2.2.2,2.2.3,和2.2.6款。但是,由于合成材料在重力作用及其它特性方面与天然羽毛的差异,10%以内的偏差是可接受的。

2.4 为保持羽毛球的设计、速度和飞行特性不变,在有关成员协会同意的前提下,以上规格可以改变,以适应不同地方因大气条件,如海拨或气候,导致标准羽毛球不适用。

3 测试羽毛球的速度

3.1 测试羽毛球时,一位球员应在球场后底线使用全力进行下手击球,球应以上前方角度被击打,并平行于边线。

3.2 正确速度的羽毛球应在比球场另一侧后底线短530mm至990mm的地方落地,如图B所示。

4 球拍

4.1 球拍的全长不应超过680mm,宽度不应超过230mm,球拍由以下4.4.1至4.4.5款所述的主要部分组成。

4.1.1 拍柄是球拍上给球员抓握的部分。

4.1.2 球拍上有弦的区域是用于球员击打羽毛球的部分。

4.1.3 拍头是有弦区域的边界。

4.1.4 拍杆用于连接拍柄和拍头(参见第4.1.5款)。

4.1.5 Throat(如有)用于连接拍杆与拍头。

4.2 有弦区域

4.2.1 应平整,由相互交叉的拍弦构成,拍弦的距离应一致、均匀,不能出现中间部分比其它部分密的情况。

4.2.2 有弦的区域长度不超过280mm,宽度不超过220mm。但是拍弦可以扩展至throat的区域,倘若:

4.2.2.1 扩展部分的弦的宽度不超过35mm,且

4.2.2.2 有弦区域的最大长度不超过330mm。

4.3 球拍

4.3.1 球拍上的附加物或伸展、突出部分不加限制,如特定的保护物,或防振、重量分配的物体,或绑在球员手上的绳套等,只要大小和位置合理。

4.3.2 不限制球员使用任何设备来改变球拍的外形。

5 器材的符合性

国际羽毛球联合会有权裁定比赛所用的球拍、羽毛球或其它器材是否符合以上规格。

6 掷币

6.1 比赛开始前,要进行掷币,胜出一方可以选择以下两款之一:

6.1.1 先发球或先接球;

6.1.2 选择某一方球场开始比赛。

6.2 掷币为负的一方进行另一项选择。

7 记分

7.1 一场比赛应该为三局两胜制,除非另有安排(附录2和3)。

7.2 一局比赛中先得21分的一方为胜,第7.4和7.5款的情况除外。

7.3 赢得一次连接对打的一方加一分。赢得一次连接对打是指,对方违例或羽毛球因接触对方球场的地面而停止飞行。

7.4 如果为20平,首先赢得2分领先的一方为胜。

7.5 如果为29平,得到30分的一方为胜。

7.6 本局胜方将获得下一局的发球权。

8 交换场地

8.1 球员应在以下情况交换场地:

8.1.1 第一局结束时;

8.1.2 第二局结束时且有第三局,或;

8.1.3 第三局某一方先得11分时。

8.2 如果第8.1款所要求的换边没有被执行,则应在发现错误后且羽毛球没有在打时,立即交换场地,并保持已有分数不变。

9 发球

9.1 正确的发球:

9.1.1 一旦发球和接发球双方准备好发球,则任何一方都不得故意拖延发球。在发球方的球拍拍头后向移动完成后,任何对发球开始(第9.2款)的拖延,都可以被视为故意拖延。

9.1.2 发球方与接发球方应站在对角的发球区内,不得接触各自发球区的边界线。踩线违例

9.1.3 发球方和接发球方的双脚都必须接触球场地面,在发球开始(第9.2款)直至发球结束(第9.3款),双脚不得移动。脚移动违例

9.1.4 发球方的球拍必须击打球的球托部分。

9.1.5 整个羽毛球在被球拍击打时必须低于发球方的腰部,腰部可以想为围绕身体的一条线,位于发球者最低一根肋骨的最低部分。过腰违例

9.1.6 发球方球拍的拍杆在击球时必须指向下方,(不得高于发球员握拍手的任一部分)。过手违例

9.1.7 发球方球拍在发球开始(第9.2款)直至发球结束(第9.3款),必须保持连续向前运动。动作违例

9.1.8 羽毛球的飞行应该从发球方的球拍向前上方越过球网,如果没有被拦截,球应该落入接球方的发球区内(包括边界线上)。

9.1.9 试发球时,发球方不得击不中球。

9.2 一旦球员准备好发球,发球方球拍拍头的首次向前挥动即为发球开始。

9.3 一旦发球开始(第9.2款),羽毛球被发球方球拍击中后,或试发而没有击中球拍,都视为发球结束。

9.4 接球方未准备好之前,发球方不得发球。但是如果接球方试图回球,则被视为已准备好。

9.5 双打的发球过程中(第9.2和9.3款),发球一方不发球的球员可位于本方球场内任意位置,但不得阻挡发球方与接球方的视线。

9.6 发球方必须在裁判报完分数后才可以开始发球。

10 单打

10.1 发球与接发球区

10.1.1 当发球方未得分或得分为偶数分时,双方球员应在本方场地的右发球区发球和接球。

10.1.2 当发球方得分为奇数分时,双方球员应在本方场地的左发球区发球和接球。

10.2 击球顺序及场地上的位置

在一次连续对打中,羽毛球应被发球方和接球方交替击打,从球员位于球网的一侧的任意位置,直至羽毛球停止(第15款,违例或死球)

10.3 记分与发球

10.3.1 如果发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则发球方记一分。发球方从另一个发球区再次发球。

10.3.2 如果接发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则接发球方记一分。接发球方成为新的发球方。

11 双打

11.1 发球与接发球区

11.1.1 当发球一方未得分或得分为偶数分时,发球一方的球员应在本方场地的右发球区发球。

11.1.2 当发球一方得分为奇数分时,发球一方的球员应在本方场地的左发球区发球。

11.1.3 接球一方中最后发球的球员应在其最后发球时所处的发球区内,另一位球员则在另一个发球区内。

11.1.4 接球一方中位于与发球球员对角线的发球区内的球员为接发球球员。

11.1.5 球员不需交换发球区,直至本方发球且赢分为止。

11.1.6 按以上轮转规则进行发球可以保证发球区对应于发球方的得分,除非出现第12款中的情况。发球区错误

11.2 打球顺序及场地上的位置

在一次连续对打中,羽毛球被接发球方接回后,可以被发球一方和接球一方的任意一位球员交替击打,从球员位于球网的一侧的任意位置,直至羽毛球停止(第15款,违例或死球)

11.3 记分与发球

11.3.1 如果发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则发球方记一分。发球方从另一个发球区再次发球。

11.3.2 如果接发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则接发球方记一分。接发球方成为新的发球方。

11.4 发球的顺序

在一局中,正确的发球顺序应该是:

11.4.1 首先发球的球员从右发球区开始比赛;

11.4.2 然后轮到首先接发球的球员的同伴;

11.4.3 然后轮到首先发球的球员的同伴;

11.4.4 然后轮到首先接发球的球员;

11.4.5 再回到首先发球的球员,并循环。

11.5 没有球员会不按以上顺序发球和接发球,也不会在同一局内连续接发球两次,除非是第12款的情况。发球区错误

11.6 上一局的胜方中的任一名球员都可以在下一局首先发球,同样负方的任一名球员都可以首先接发球。

12 发球区错误

12.1 当某球员发生以下情况时,视为发球区错误:

12.1.1 不按顺序发球或接发球,或

12.1.2 从错误的发球区发球或接发球。

12.2 如果发现发球区错误,应立即纠正错误,并保持已有分数。

13 违例

以下情况为“违例”:

13.1 发球不正确(第9.1款);

13.2 发球时,羽毛球:

13.2.1 触网并停留在网上;

13.2.2 越过网后,卡在网上;

13.2.3 被接发球球员的同伴击打;

13.3 在对打过程中,羽毛球:

13.3.1 在球场边界以外落地(不是在边界上或边界内);界外球

13.3.2 在球网里或网下越过;下网球

13.3.3 未能过网;下网球

13.3.4 触到天花板或边墙;

13.3.5 触到球员的身体或衣服;

13.3.6 触到球场外的任何物体或人;(由于球场建筑物的需要,各地可修改关于羽毛球触到障碍物的条款细节)

13.3.7 在一次击球中,球被球拍卡住然后再掷出;持球拖带违例

13.3.8 被同一球员连续两次击打,但羽毛球在一次击打中同时击中拍头和有弦区域则不算“违例”;违例

13.3.9 被一方球员及其同伴连续击打;违例

13.3.10 触到球员的球拍,但未能回到对方球场。

13.4 在对打过程中,球员:

13.4.1 球拍、身体或衣服触到球网或支撑物;触网违例

13.4.2 球拍或身体从球网上方进入对方场地,以下情况除外:击球者在击球动作后球拍跟随球越过球网上方且击球点位于本方场地的;侵入场地违例

13.4.3 球拍或身体从球网下方进入对方场地,阻碍或干扰了对方的;

13.4.4 阻挡对方,如当球在飞越球网上方时防止对方进行合法的击球动作;

13.4.5 以任何动作故意干扰对方,如大喊或做手势;干扰违例

13.5 球员故意重复、持续违反第16款。(故意拖延、中止比赛、或者弄坏羽毛球)。

14 重发

14.1 “重发”可以由裁判或球员(没有裁判时)提出,以停止击球;

14.2 以下情况可以“重发”:

14.2.1 发球方在接球方准备好前发球(第9.4款);

14.2.2 发球时,发球方和接球方都有违例;同时违例

14.2.3 发球被接回后,羽毛球:

14.2.3.1 触网且停留在网上;

14.2.3.2 过网后被网卡住;

14.2.4 击球过程中,羽毛球破裂,球托完全与羽毛分离;

14.2.5 裁判认为比赛混乱,或者一方球员认为被对方教练干扰;

14.2.6 司线裁判未看清且主裁判不能决定;

14.2.7 发生任何未预料到的意外情况时。

14.3 发生“重发”时,最后一次发球后的比赛得分不计,由最后发球的球员重新发球。

15 停止击球

羽毛球在以下情况下应停止击打:

15.1 羽毛球击打到球网或网柱,并在击球者一方开始向地面下落;

15.2 羽毛球触到球场地面;

15.3 发生“违例”或“重发”。裁判宣报重发球

16 比赛的连续性,不当行为及处罚

16.1 从发球开始,直至比赛结束,比赛应持续进行,第16.2和16.3款的情况除外。

16.2 暂停:

16.2.1 每一局当一方先得到11分时,暂停不超过60秒;

16.2.2 第一局与第二局之间,第二局与第三局之间,暂停不超过120秒。(为了电视转播,裁判长有权决定暂停的时长)

16.3 中止比赛

16.3.1 当出现球员不能控制的情形时,裁判可以中止比赛,由裁判判断其必要性;

16.3.2 特殊情况下,裁判长可以命令裁判中止比赛;

16.3.3 比赛中止后,已有得分将被保持,比赛将从该得分起重新进行。

16.4 拖延比赛

16.4.1 球员不得拖延比赛以恢复体力,或接受建议;

16.4.2 裁判是判定拖延比赛的唯一标准。

16.5 建议与离开球场

16.5.1 比赛过程中,只有在羽毛球停止击球时(第15款),球员可以允许接受建议;

16.5.2 比赛过程中,没有裁判的许可,球员不得离开球场,除了第16.2款所描述的暂停外;

16.6 球员不得:

16.6.1 故意拖延或中止比赛;

16.6.2 故意弄坏羽毛球以改变球的速度和飞行特性;

16.6.3 取无礼的行为;

16.6.4 取其它未包含在本规则内的不当行为。

16.7 犯规的管理

16.7.1 裁判负责对第16.4,16.5,16.6款的犯规行为执行:

16.7.1.1 向犯规一方提出警告;

16.7.1.2 对已警告过的犯规方进行罚分。同一方两次以上罚分可被视为连续犯规;

16.7.2 对于严重犯规、连续犯规,或违反第16.2款,裁判应对犯规方罚分并立即报告裁判长,裁判长有权判定犯规方丧失比赛资格。

17 各级官员及上诉

17.1 裁判长负责全面掌管整个赛事。

17.2 主裁判仅负责一场比赛、球场及其周边环境。主裁判应向裁判长汇报。

17.3 发球裁判负责指出发球球员的发球违例(第9.1款);

17.4 司线裁判负责指出羽毛球落地时是在边线的“里”或“外”;

17.5 当主裁判有理由怀疑司线裁判错误时,有权更改司线裁判的判决;

17.6 主裁判应:

17.6.1 支持并执行本规则,在发生“违例”或“重发”时要提出;

17.6.2 在下一次发球之前,对于任何一方的上诉进行判决;

17.6.3 确保球员和观众清晰获知比赛的进展情况;

17.6.4 与裁判长商讨后委任或更换司线裁判或发球裁判;

17.6.5 当某个官员的未指定时,安排人员执行该官员的职责;

17.6.6 当某个指定的官员未看清时,执行该官员的职责,或提出“重发”;

17.6.7 记录下所有第16款相关的,并报告裁判长;

17.6.8 向裁判长上报所有未得到满足的上诉(这些上诉应在下一次发球前,或在比赛结束后投诉方未离开球场前处理)

网球和羽毛球有哪些规则

1、使用情况不同

家庭中常用的羽毛球,一般多为室外用球,此种球的底托是用硬木做的。比赛用球则为白头羽毛球,也叫室内羽毛球,其底托的用料为软木。

2、标准不同

红托球的硬木薄厚要均匀,胶合紧密。白托球的软木直径应为25毫米, 其形状要圆,木质要软。

扩展资料:

选购方法

1、羽毛球拍子的重量要合适:其实并不是拍子越轻越好,拍子轻了挥动速度虽然快,但是在扣球时会感觉用不上劲,会影响击球的力量。

2、检查拍子的整体结构:拿到拍子之后,挥动一下,看看震不震手。震手的拍子一定是拍杆(拍柄和拍头的连接部位,这一部位是碳素合金钢材料制成)太硬;不震手,说明拍杆较有弹性。也可一手握住拍柄,一手扶住拍头顶端掰一掰,拍子有微度弯曲,证明拍杆部位较有弹性。

3、可根据个人的实际情况选择适合自己的羽毛球球拍:如在单打时,适合选择加长型的球拍,如属于攻击型选手,应选择重量稍重,中硬性的球拍。在双打时,最好选择标准长度的球拍,如属防守型选手,应选择较轻的球拍。

百度百科-羽毛球拍

怎样选择购买羽毛球?

网球基本规则

一、发球

1、发球前的规定

发球员在发球前应先站在端线后、中点和边线的定延长线之间的区域里,用手将球向空中任何方向抛起,在球接触地面以前,用球拍击球。球拍接触球时,就算完成发球。

2、发球时的规定

发球员在整个发球动作中,不得通过行走或跑动改变原站的位置;两脚只准站在规定位置,不得触及其它区域。

3、发球员的位置

每局开始,先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左 区发球。发出的球应从网上越过,落到对面的对方发球区内,或其周 围线内。

4、发球失误

未击中球;发出的球,在落地前触及固定物(球网、中心带和网边白布除外);违反发球站位的规定。发球有两次发球权。发球失误后,应在原发球位置进行第二次发球。

5、发球无效

发球触网后,仍然落到对方发球区内;接球员未作好接球准备;均应重发球。

6、交换发球

每局比赛终了,交换发球权。

二、交换场地

双方应在每盘的第1、3、5等单数局结束后,以及每盘结束双方局数之和为单数时交换场地。

三、双打

1、双打发球次序

每盘第一局开始时,由发球方决定由何人首先发球,对方则同样地在第2局开始时定由何人首先发球。第3局由第1局发球方的另一球员发球。第4局由第2局发球方的另一球员发球,以下各局均按此次序发球。

2、双方按发球次序

接发球次序与发球相同,但同伴间应在每局中轮流接发球。

3、双打还击

接发球后,双方应轮流由其中任何一名队员还击。如运动员在其同队队员击球后,再以球拍触球,则判对方得分。

羽毛球比赛规则

定义:

运动员:参加羽毛球比赛的人。

一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位。

单打:双方各一名运动员进行的一场比赛。

双打:双方各两名运动员进行的一场比赛。

发球方:有发球权的一方。

接发球方:发球的对方。

1. 球场和球场的设备

1.1 球场应是一个长方形。用宽40毫米的线画出(图一)。

1.2 线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

1.3 所有线都它所确定区域的组成部分。

1.4 从球场地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(如规则1.10所述),网柱应与地面保持垂直。

1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图一)。

1.6 球网应由深色、优质的细绳组成。网孔为方形,每边长均在15~20毫米之间。

1.7 球网全长至少6.1米,上下宽760毫米。

1.8 球网的上沿应有75毫米宽的白布对折成夹层,用绳索或钢丝从夹层穿过。夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝。

1.9 绳索或钢丝应牢固的拉紧,并与网柱顶取平。

1.10 从球场地面起,球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

1.11 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,球网两端应与网柱系紧。

2 羽毛球

2.1 球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞行性能与自然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可。

2.2 球应有16根羽毛固定在球托部。

2.3 羽毛长62~70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致。

2.4 羽毛顶端成圆

2.5 形,直径为58~68毫米。

2.6 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

2.7 球托底部为圆球形,直径为25~28毫米。

2.8 球重4.74~5.50克。

2.9 非羽毛制成的球:

2.9.1 用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。

2.9.2 球托如2.6所述。

2.9.3 球的尺寸和重量应如规则2.3、2.4和2..7所述;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

2.10 只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特殊情况可以不使用标准球。

2.9.1由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时;

2.9.2 只有更改才有利于开展比赛时。

3 球的检验

3.1 验球时,在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线平行。

3.2 符合标准速度的球,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图二、三)。

4 羽毛球拍

4.1 球拍的各部分规格要求如规则4.1.1~4.1.7所述,各部分名称(如图四)。

4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍头、拍杆、连接喉构成。

4.1.2 拍柄是击球者握住的部分。

4.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。

4.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。

4.1.5 拍杆通过规则4.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。

4.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

4.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称球拍框架。

4.2 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米

4.3 拍弦面

4.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编制的式样应保持一致,尤其是拍弦面中央的编织密度不得小于其他部分。

4.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦进连接喉饿区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面的长度不超过330毫米。

4.4 球拍

4.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但其尺寸和位置应合理。

4.4.2 不允许改变球拍的规定样式。

5 设备的批准

有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家协会或其他成员组织)的请求而裁定。

6 掷挑边器

6.1 比赛前,双方应执行掷挑边器。赢的一方将在规则6.1.1或6.1.2中作出选择。

2 羽毛球比赛规则

6.1.1 先发球或先接发球;

6.1.2 一个场区或另一个场区。

6.2 输方在余下的一项中作出选择。

7 记分方法

7.1 除非另有商定,一场比赛应以三局两胜定胜负。

7.2 除了规则7.4规定的情况之外,双打和男子单打先得15分的一方胜一局。

7.3 除了规定7.4规定的情况之外,女子单打先得11分的一方胜一局。

7.4 如果为14平(女子单打为10平),先得14分(女子单打先得10)的一方,可选择7.4.1或7.4.2的规定:

7.4.1 不加分,即比赛至15分(女子单打11分)。

7.4.2 加分比赛至17分(女子单打13分)。

7.5 一局的胜方,在下一局首先发球。

7.6只有发球方才能得分。

8 交换场区

8.1 以下情况运动员应交换场区:

8.1.1 第一局结束;

8.1.2 第三局开始前;

8.1.3 在第三局或只进行一局的比赛中,领先的一方得分为:

——11分为一局的6分,或

——15分为一局的8分。

8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现即在死球时交换,已得有效。

9 发球

9.1 合法发球:

9.1.1 一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。

9.1.2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。

9.1.3 从发球开始(规则9.4所述),直到球发出(规则9.6所述)之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。

9.1.4 发球员的球拍应首先击中球托。

9.1.5 在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。

9.1.6 在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手(图五)。

9.1.7 发球开始(规则9.4所述)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。

9.1.8 发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

9.2 根据规则9.1.1~9.1.8的规定,如果发球不合法,应判“违例”(规则13所是述)。

9.3 发球员发球时未能击中球,应判“违例”。

9.4 一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

9.5 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。

9.6 发球开始后(规则9.4所述),发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。

9.7 双打比赛,发球员或接发球员的同伴战位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

10 单打

10.1 发球区和接发球区:

10.1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。

10.1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

10.2 发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。

10.3 得分和发球

10.3.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得1分。随后,发球员再从另一发球区发球。

10.3.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员就失去该次发球权,双方均不得分。随后接发球员成为发球员。

11 双打

11.1 一局比赛开始和每次获得发球权得一方,都应从右发球区发球。

11.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,则为“违例”,发球方得1分。

11.3 击球次序和位置。

11.3.1 发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

11.3.2 发球被回击以后,运动员可以在球网的各自一方任何位置击球。

11.4 得分和发球

11.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得1分,原发球员继续发球。

11.4.2 发球方违例或因球触及发球方场区的地面而成死球,原发球员失去该次发球权,双方不得分。

11.5 发球区和接发球区

11.5.1 每局开始首先发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必

11.5.2 每局开始首先接发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

11.5.3 他们的同伴发球或接发球时的站位,与上述两条相反。

11.6 发球都应从左右两个发球区交替发出(规则12和14规定的情况除外)

11.7 自一局开始,发球权是从首先发球员到首先接发球员,然后是该接发球员的同伴,接着是对方应站在右发球区的运动员(规则11.5的规定),之后是他的同伴,如此传递。

11.8 运动员发球顺序和接发球顺序不得错误。一名运动员在同一局比赛中不得连续两次接发球(规则12和14规定得情况除外)。

11.9 一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方得任一运动员可以先接发球。

12 发球区错误

12.1 以下情况为发球区错误:

12.1.1 发球顺序错误;

12.1.2 在错误的发球区发球;

12.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

12.2 如果发球区错误,在一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

12.3 如果发球区错误在下一次发球出前发现:

12.3.1 双方都有错误,应“重发球”;

12.3.2 错误一方赢了这一回合,应“重发球”;

12.3.3 错误一方输了这一个回合,则错误不予纠正。

12.4 如果因发球区错误而“重发球”则该回合无效,纠正错误重发球。

12.5 如果发球区错误未被纠正,比赛继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

13 违例

以下情况均属违例:

13.1 发球不合法(如规则9.1、9.3或11.2所规定的情况)。

13.2 比赛时:

13.2.1 球落在球场界线外,即不落在界线上或界内;

13.2.2 球从网孔或网下穿过;

13.2.3 球不过网;

13.2.4 球触及天花板或四周墙壁;

13.2.5 球触及运动员的身体或衣服;

13.2.6 球触及球场外其他物体或人。

(关于比赛球馆的建筑物结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但有关组织有否决权)。

13.3 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的者一边(击球者在击中球后,球拍可以随过网)。

13.4 比赛进行中:

13.4.1 运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物;

13.4.2 运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区(规则13.3规定的情况除外);

13.4.3 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力;

13.4.4 妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球。

13.5 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

13.6 比赛时:

13.6.1 击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

13.6.2 同一运动员两次挥拍或连续两次击中球;

13.6.3 同方两名运动员连续击中球;

13.6.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行。

13.7 运动员严重违犯或一再违犯规则16的规定。

13.8 发球时,球挂在网上,停在网顶或过网后个挂在网上。

14 重发球

14.1 由裁判员或运动员(没有裁判员时)宣报“重发球”,用于中断比赛。

14.2 遇不能预见或意外的情况,应重发球。

14.3 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

14.4 发球时发球员和接发球员同时违例,应重发球。

14.5 发球员在接发球员未准备好时发球,应重发球。

14.6 比赛进行中,球托和球的其他部分完全分离,应重发球。

14.7 司线员未看清,裁判员也不能作出裁决时,应重发球。

14.8 规则12.3规定的发球区错误应重发球。

14.9 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则12的规定除外)。

15 死球

下列情况为死球:

15.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;

15.2 球撞网或网柱后开始向击球者网的这一方地面落下;

15.3 球触及地面;

15.4 宣报了“违例”或“重发球”。

16 比赛连续性、行为不端及处罚

16.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则16.2和16.3允许的情况除外)。

16.2 下列比赛中,每场比赛的第一局与第二局之间允许不超过90秒的间歇,第二局与第三局允许有不超过5分钟的间歇。

16.2.1 国际比赛项目;

16.2.2 国际羽联批准的比赛项目

16.2.3 所有其他的比赛(除非有关组织预先公布不允许这些间歇)。

(有电视转播的比赛,裁判长可在赛前对规则16.2的执行作出决定)

16.3 暂停比赛

16.3.1 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可以根据需要暂停比赛;

16.3.2 在特殊情况下,裁判长可以要求裁判员暂停比赛;

16.3.3 如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。

16.4 不允许运动员为恢复体力或喘息延误比赛。

16.5 接受指导和离开球场

16.5.1 不允许运动员在一场比赛中接受指导(规则16.2或16.3的规定除外);

16.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开球场(规则所述的不超过5分钟间歇除外)。

16.6 裁判员是比赛是否延误的唯一裁决者。

16.7 运动员不得由下列行为:

16.7.1 故意延误或中断比赛;

16.7.2 故意改变球的形状或损坏球,以此影响球的速度或飞行性能;

16.7.3 举止无礼;

16.7.4 规则未述的其他不端行为。

16.8 对违犯规则16.4、16.5或16.7的运动员,裁判员应执行:

16.8.1 警告;

16.8.2 对已被警告过的一方判违例;

16.8.3 对严重违犯或屡犯的一方=判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消违犯一方的该场比赛资格。

17 裁判职责和受理申诉

17.1 裁判长对比赛全面负责。

17.2 临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责。

17.3 发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9)。

17.4 司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。

17.5 临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。

17.6 裁判员应做到:

17.6.1 维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等;

17.6.2 对申诉应在下一次发球前作出裁决;

17.6.3 使运动员和观众能随时了解比赛的进程;

17.6.4 与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员;

17.6.5 在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排;

17.6.6 在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;

17.6.7 记录与规则16有关的情况并向裁判长报告;

17.6.8 将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。

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如果选购羽毛球

、羽毛球拍主要有哪些品种,各有何特点? 羽毛球拍根据材质的不同,大致可分为7种: 1)木拍 木拍是羽毛球的始祖, 但随着羽毛球运动的发展和科技的进步,木拍已基本被其它材料所代替。 2)铁拍 构成与特点:拍框为铁材,拍杆为铁管。拍体较重,容易变形,现已少用。 3)铝铁一体拍 主要的结构和铝合金拍相同,但用“内三通”连接,工艺要求较高。 4)铝合金拍 构成与特点:拍框为铝合金,拍杆为铁管,拍框和拍杆由“外三通”连接。这是这是现今最普及的羽拍, 价格较低。 5)铝碳拍 构成与特点: 拍框为铝合金,拍杆为碳素纤维,利用“外三通”连接。重量比较平均,价格也比较适中,涂装一般较为简单。 6)铝碳一体拍 构成与特点:拍框为铝合金,拍杆为碳素纤维,用“内三通”连接。拍框一般比较重,涂装一般较为漂亮。 7)全碳素拍 构成与特点: 拍框和拍杆均为碳素纤维。此类拍又分为两种结构, 一是连接行,即分别做出拍框和拍杆,利用粘合工艺将两部分连接在一起。二是一体成型,这种工艺难度最大,成本也最高。全碳素拍的重量较轻,材料的特性和拍身的结构能令使用者充分发挥技术水平。所以现在绝大多数的专业球员都使用全碳素羽拍。 附加说明: 碳素纤维原先是应用在航天科技的一种复合材料。随着社会的进步和需求,近年已被广泛地应用到民用产品上,如:羽毛球拍、网球拍、钓鱼杆和自行车等。 2、羽毛球拍品质的高低和价格如何对应? 羽拍的品质和价格主要体现在以下几方面: 1)材料的优劣之分 比如铝材和铁材,优质和劣质的价格可能相差几倍。这方面在成品的表面上较难分辨出来,一般体现在产品的使用过程当中和长品的使用寿命方面。 2)工艺的精劣 每一支羽的产生都需要几十道工序的配合,而每一道工序都有其特定的工艺需求。工艺的繁简直接影响到产品的成本。工艺的精劣主要体现在平衡对称、重量、涂装、丝印、使用寿命等方面。而丝印和涂装最能表现一支球拍的外在品质,如精细程度及是否有沙粒凸现等。 3)涂料的优劣 原理和第一点相同。涂料一般以进口漆较国产漆的价格高,差距可能达几倍甚至于10倍。 4)款式的新旧 每种新款的开发都要经过销售初期,因为要分摊产品的开发费用等因素,所以有些新款的球拍会贵些。 5)球拍套的规格和材料 羽拍套一般分为:1/2套(指只包住羽拍框),3/4套(只包住拍框和拍杆)、单层全拍套和双层全拍套。以1/2套成本最低,双层全拍套成本最高,一般应用到中高档的产品上。 羽拍套的材料一般用人造皮革和牛津布,原则上两种材料的成本相差不大。但同一种材料品质的优劣也会有价格的差异。 6)羽拍红的优劣 一般地说,一以美国线和和日本线为优,以国产线次之。现在市场上销售的羽拍线,以几块钱一扎到几十块甚至上百元一扎都有。所以羽拍线的优劣,直接影响到羽拍的价格。 7)品牌的知名度 知名度可直接促进产品大销售和增加产品大附加值。但需要投入一定的广告费用。比如赞助专业球队或球员。 3、一支羽拍约需多长的线? 一支羽拍约需10米长的羽线。 4、羽拍的重量为多少?如何标识? 一支羽拍不含线的重量一般为85--110g 标示含义(不含线)2y=90--95g 3y=85--90g 4y=80--85g. 5、羽拍的拉线张力一般为多少? 拉线的张力:业余一般18--20磅;专业一般22--27磅. 在选择羽毛球拍时需要考虑以下几个方面∶ 1、羽毛球拍子的重量要合适:其实并不是拍子越轻越好,拍子轻了挥动速度虽然快,但高手在扣球时会感觉用不上劲,会影响击球的力量。 2、检查拍子的整体结构:拿到拍子之后,挥动一下,看看震不震手。震手的拍子一定是拍杆(拍柄和拍头的连接部位,这一部位现在是碳素合金钢材料制成)太硬;不震手,说明拍杆较有弹性。也可一手握住拍柄,一手扶住拍头顶端掰一掰,拍子有微度弯曲,证明拍杆部位较有弹性。 3、可根据个人的实际情况选择适合自己的羽毛球球拍:如在单打时,适合选择加长型的球拍,如属于攻击型选手,应选择重量稍重,中硬性的球拍。在双打时,最好选择标准长度的球拍,如属防守型选手,应选择较轻的球拍。 4、据每个人手形的大小挑选拍柄,以握住拍柄感觉舒适为宜。手大的人,握较细或呈正方形的拍柄会有不舒适之感;手小的人,握粗大的拍柄也不相称。最后可检查一下拍头有无变形、裂缝或整体弯曲等。 5、看一下弦装得是否匀称,交叉弦组成

羽毛球用品选择(一)---羽毛球的选择

羽毛球的坚固性远远比不上其他球,在选购时要注意几点?

1、分清羽毛球的种类:

家庭中常用的羽毛球,一般多为室外用球,商店里称之为红头羽毛球,因为此种球

的底托是用红色橡 胶所做的,所以,打起来比较省力,弹力好,使不了多大劲即

能打出很远。

比赛用球则为白头羽毛球,也叫室内羽毛球,其底托的用料,内为软木,外包白色

羊皮,选料、制作 都比较严格。

全塑羽毛球,每个球为一个整体,其制造工艺很简单,不必编线捆绑,也不会发生

掉毛问题,成本也 比较低,但用起来不如前两种那么好使。

2、挑选羽毛球的标准。

要看羽毛球底托的质量好坏。红托球的橡胶薄厚要均匀,胶合紧密。白托球的软木

直径应为25毫米, 其形状要圆,木质要软,羊皮膜包扎要细、要牢固。挑选球托

弹力是否好时,可用手捏一捏,也可以 将球在球拍上轻轻向上托几下。

要看羽毛是否扎牢,每个羽毛球规定要扎16根羽毛。最好的羽毛为鹅翎。因为鹅翎

翎管坚硬,挺直、 抗打耐用,下落速度符合标准。鸡鸭翎就不如鹅翎质量好了。

其翎管细、管壁薄,常常会出现弯曲现 象。挑选羽毛时,羽毛为越白越好(专门

染色的除外)。羽毛长度要在60~70毫米之间,要长短一 致,间隔均匀,毛翎要

粗细相同,不可有倒毛、断梗、虫蛀等毛病,否则球打出去会不走正路。

3.对于比赛用球,需要符合比赛规则中对羽毛球的规定。

羽毛球的基本结构

羽球可以用天然羽毛或类似的合成原料制造。不论以何种物质制成的羽毛球,一般而

言其飞行性质,应类似天然羽毛的羽球,以软木为底座其外面包裹一层薄皮。

羽球的一般设计:

1、羽球需有16根羽毛排成对等圆圈状固定于球座。羽毛则以鹅毛或鸭毛为主,经过漂白

筛选后,上等毛用来做比赛球,毛色较不纯或毛质较差则作练习球。

2、羽球长度以64mm至70mm之间为限,但每一羽球的羽毛自其顶端丈量到软木底座的

顶端,其长度应为一致。

3、羽毛的顶端,应围成直径(国际标准)约为58mm至68mm的圆形。若是直径越小,则阻

力相对越小,球也比较会飞,球头比较重时也会有相同情形,像早期一些厂牌的羽球直

径较大所以软木都有栓一根螺丝来增重,此外结构的排列与羽毛柄的脆度也是影响羽球

是否耐打的因子,羽毛柄与软木间的胶黏的不牢或绑羽毛之间的线上胶不够厚,会打没

多久就崩坏,球头重心若不均,在飞行间会晃动,如果羽毛太脆(冬天的毛比较脆),

打没几下就断,可将球筒盖打开以水蒸气薰,使羽毛含有湿气而较软些。球头则以软木

制成,视软木的等级而区分为比赛级与练习级。软木的好坏同样地也影响球的弹性。

4、羽毛须以线或其它适合的材料编扎,使其坚实牢固。球座规格:25~28mm的直径。

重量:羽球的重量自4.74g到5.50g。

非羽毛的羽球:

1、以类似羽毛之合成物质,制成群状,以代替天然羽毛。

2、羽球底座须依规则所规定者。

3、羽球重量和尺寸,应如规则所定,因天然羽毛和合成材料的比重和反应不同,所以允许有

10%内的差异。

羽球的测试:

1、羽球的测试是在紧靠端线处,以低手全力击球,此球须以向上的角度和沿边线平行的方

向拍击。

2、正确的羽球速度应落于对方底线前530mm至990mm之间。

羽球之修改:

在不改变羽球的一般球型,速度和飞行条件下,在下列情况,并经全国羽球协会核准,可根据

上述规定加以修改之:

1、受大气压力影响的地方,由于高度或气候,致使标准羽球不适用时。

2、因特殊情行需要,或为提高羽球赛的兴趣时。

羽毛球队耐打度问题

是由以下几个方面的因素所决定:

1.羽毛的质地及粗细.

2.制造羽毛球过程中的工艺:扎线的方法.上胶水的方法.

胶水的含量以及胶水的种类等等.

3.羽毛球的重量.口径.

4.羽毛球的球头是何种材料.

5.羽毛球使用环境相对湿度.温度.

关于羽毛球号码的一些解释

1).50,49是表示羽毛球的重量,50表示5.0克的重量,49表示4.9克的重量.

2).77,78也是表示羽毛球的重量(欧洲的计量单位:格林)

3).1,2,3,4.表示羽毛球的飞行速度.一般在日本市场上较多出现.

上述三种表示羽毛球飞行速度的方法都可以,同时用克和格林表示飞行速度的方

法在中国较为常见.

羽毛球的飞行速度与以下几个方面有关:

1.羽毛球的重量.一般来说在中国南方使用的重量是4.9克或5.0克,相当于格林是

76或者77.

2.羽毛球的球口直径大小.一般情况下,如果重量是标准的话,球口直径应在66MM

正负0.5MM为好,这样的飞行速度比较适合在中国的南方使用.如果球的重量太大

,球口直径就会做的较大,如果重量较轻,球口直径就会做的较小.

3.羽毛球自转的多少.羽毛球在制做过程中羽毛在球头上的排列角度会影响羽毛

球在飞行中的自转,那么,自转越快,飞行速度就越慢,反之就越快.一般情况下羽

毛球的自转应在370-420转/分为好.

在挑选羽毛球时应该首先注意羽毛球的重量,如果一筒球的重量均是在5.0克或者

4.9克,同时球口直径在66MM左右的话,这种球的飞行标准性一定会很好,因为羽毛

球在制做过程中要控制球口直径,又要控制重量是十分困难的.

球的重量太轻,后场球高远球就会打不到位,如果球的重量太大,就会容易出界,同

时在打球的过程中,大脑一直在指挥手臂的发力要轻,这样打球就会很累.

球的重量太大,对球拍线的损耗也会较大.

不同海拔、气候的地区对羽毛球的选择

打羽毛球的最基本要求就是所用球的速度或者说重量一定要合适

,不然打起来很多技术就难以发挥了。而同一种重量的羽毛球在不同

地区的飞行速度又会有很大的区别,因为用球的重量和海拔高度以及

气候有极为密切的关系,海拔高空气密度就小羽球在飞行时受的空气

阻力就小,所以高海拔地区用的羽毛球的重量就要减轻一些。海拔低

空气密度大,羽毛球飞行时受到的空气阻力就大,所以低海拔地区用

的羽毛球重量就要重一点。以金雕牌产品为例:上海:5.2克、广州:

5.1克、昆明:4.7克、成都:4.9克。此外,空气的干湿、气温的高低

对羽毛球的速度也有一定的影响,但是海拔高度的影响最为明显

使用非标准羽毛球对球拍和人体的影响

羽毛球的整体重量过重或者是球头过重,在击球时引起的震动较大,

对于羽拍和羽弦的冲击较大,会降低羽拍和羽弦的使用寿命,最明显

的就是羽弦的寿命会大大的缩短,另一方面由于引起的震动会传递到

击球员的手臂上长期下去对于手臂也会有一些不好的影响。而羽毛球

的重量要是太轻,由于击球不到位,击球员会发出更大的力量以达到

击球到位的目的,这样容易引起手臂的疲劳,对手臂造成伤害。所以

选择合适重量的羽毛球不仅能令你更好的享受羽毛球运动的乐趣,还

能够降低你受伤的风险。