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fly羽毛球培训_羽毛球培训机构

tamoadmin 2024-07-24 人已围观

简介1.羽毛球单打比赛规则2.dr.fly什么羽毛球拍的品牌3.羽毛球有哪些专业术语?都是那些意思?4.羽毛球有哪些常见的术语5.关于羽毛球的英语文章6.羽毛球国际裁判专业英文的术语有哪些?介绍羽毛球的~~Badminton is a racquet sport played by either two opposing players (singles) or two opposing pairs

1.羽毛球单打比赛规则

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3.羽毛球有哪些专业术语?都是那些意思?

4.羽毛球有哪些常见的术语

5.关于羽毛球的英语文章

6.羽毛球国际裁判专业英文的术语有哪些?

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介绍羽毛球的~~

Badminton is a racquet sport played by either two opposing players (singles) or two opposing pairs (doubles). The players or pairs take positions on opposite halves of a rectangular court that is divided by a net.

Unlike many racket sports, badminton does not use a ball: badminton uses a feathered projectile known as a shuttlecock. Since the shuttlecock is strongly affected by wind, competitive badminton is always played indoors.

General Description

The players strike the shuttlecock with their rackets so that it passes over the net and into the opponents' half of the court. The rally ends once the shuttlecock touches the ground: every stroke must be played as a volley. In doubles, either player of a pair may hit the shuttlecock (except on service), but only a single stroke is allowed before the shuttle passes again into the opponents' court (unlike volleyball). Players are awarded a point if the shuttlecock lands on or within the marked boundary of their opponents' court, or if their opponent's stroke fails to pass the net or lands outside the court boundary.

A rally begins with the service, in which the serving player must strike the shuttlecock so that, if left, it would land in the diagonally opposite service court. In doubles, only one player, the receiver, may return the service (thereafter either player may hit the shuttlecock); the order of doubles service is determined by the Laws, which ensure that all the players shall serve and receive in turn. If the server wins the rally, he will continue serving; if he loses the rally, the serve will pass to his opponent. In either case, the winner will add a point to his score.

A match consists of three games; to win each game players must score 21 points (exceptions noted below). There are five events: men's singles, women's singles, men's doubles, women's doubles, and mixed doubles (each pair is a man and a woman).

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奥运项目介绍:羽毛球

About Badminton (Olympic sport since 1992)

羽毛球概述(1992年成为奥运会正式比赛项目)

Made-for-television radar guns instantly flash the speed of serves, volleys and pitches to the sporting public around the world these days, but few viewers could name the world's fastest racket sport. The title belongs to badminton.

为电视转播而专门制作的雷达测速仪能为全世界喜欢运动的人们即时显示出发球、接球和投球的时速,但是几乎没人能说出世界上最快的球拍类运动是什么。这个头衔是属于羽毛球的。

The flight of the shuttlecock, a missile of cork and goose feather that players volley across the net, has been recorded at speeds of 260 kilometres per hour. Speed, agility and lightning-fast reflexes are essential to the game. Add stamina, too - players he been known to cover more than six kilometres in a single match.

羽毛球由软木和鹅毛制成,飞行的最高时速可达260公里。选手在球落地前要将其接起并打过网。对于这项运动来说,速度、敏捷性和闪电般的反应能力都至关重要。还应该加上毅力,因为选手们在一场比赛中所奔跑的路程要超过6公里。

While contemporary badminton first eared in the mid-19th century, it evolved from the game battledore and shuttlecock, which can be traced back to ancient Greece, China, Japan and India.

现代羽毛球运动在19世纪中叶首次出现,它是由一种名为“毽子板球”(battledore and shuttlecock)的运动发展演化而来的。“毽子板球”的起源可以追溯到古希腊、中国、日本和印度。今天,羽毛球运动在亚洲和欧洲尤为流行,它已经在1992年的奥运会中成为正式比赛项目。

Especially popular in Asia and Europe today, badminton became a full competition sport at the Olympic Games in 1992.

今天,羽毛球运动在亚洲和欧洲尤为流行,它已经在1992年的奥运会中成为正式比赛项目。

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打羽毛球的益处

I think,playing badminton really makes you great-hearted.

That is ,playing badminton can strengthen my vital capacity and my muscle.Even makes you slim.

period of time later, maybe you will find yourself healthier than before.

According to the badminton training,you may find that your bounce become stronger,you can run faster than before.

我认为,打羽毛球真的会让人充满活力.

那就是,玩羽毛球能够加强我们的肺活量和我们的肌肉,甚至能够让你更加苗条.

一段时间之后,也许你会发现你自己比以前更加的健康。

通过羽毛球的训练,你也许会发现你的弹跳力比以前强,你跑得比别人快。

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羽毛球社英文介绍

Introduction of the Badminton Society

你可以分几个方面写,

材料就在上面啦~~

第一个部分~

Cultural Background

就写关于羽毛球的文化背景,历史什么的

上面有~

很详细的,

第二个部分~

About Activities

写社团平常什么时候组织一些活动啊什么的。

第三个部分,Construe~

具体介绍你们社团的情况~

例如人数啊。都是谁谁谁啊怎么怎么的,

具体自己按实际情况描述下就是了~

第四个部分~

Society divided into NNN parts

社团分为几个部分~~

各个部分都是干什么的 。

第五个部分~Prospect

前景,

写希望以后社团的发展啊未来啊什么什么的。

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找了很久

希望能帮到你哈

羽毛球单打比赛规则

一、羽毛球

羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米,球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形,羽毛球重4.6克至5.50克。而对于非羽毛制成的球,我们则要求制成裙状,质量、性能不得超过10%的差距。对于比赛用球,必须经过检验才能用,正确方法是:站在端线,低手向前上方全力击球,球的飞行方向与边线平行,一个合格的球,应落在离对方端线53~99厘米之间。

二、.羽毛球拍

现在流行的球拍主要有:铝合金拍框钢杆拍、铝合金框碳杆拍以及由以碳素为主材料的合成纤维拍。一支球拍的长度不超过68厘米,其中球拍柄与球拍杆长度不超过40厘米,拍框长度为28厘米,宽为23厘米,随着科学技术的发展,球拍的发展向着重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好的方向发展。

三、羽毛球网

羽毛球网全长610厘米,宽76厘米,球网的最上端7.5厘米的白色对折缝合,用细钢丝绳从中穿过,并悬挂在两端的网柱上(球网中心距离地面高度为1.524米,在网柱上的两端距地面1.55米)球网一般用深绿色或深褐色的优质绳子,以2厘米左右的小方孔编制而成.

四、羽毛球柱

羽毛球网柱高1.55米,用铁制材料制成.标准的网柱由柱杆及柱底盘两部分组成,靠近柱杆中部设有一滑轮装置,用于括紧拉球网的绳索,柱底盘由有一定份量的铁块构成,同柱杆下端连接在一起,以保证网柱重心的平衡.

五、站位与击球

运动员站在羽毛球场上的位置称为站位。站位有两种情况∶一种是受限制的站位。如∶发球、接发球时运动员的站位,就必须按要求站在规定的区域内(左半区或右半区);另一种是不受限制的站位,可根据自己或同伴(双打)的需要而选择的站位。如∶单打的站位一般在离前发球线1米左右的中线附近,双打站位可根据双打两个运动员的具体战术需要而选择前后或左右的站位。

根据以上对羽毛球场地的划分,又可把不受限制的站位具体分为∶左半区站位、右半区站位、前场站位、中场站位、后场站位。

击球是指运动员挥拍击球时,拍与球接触的一刹那。运动员站在左半区迎击对方来球叫做左半区击球,在右半区的击球叫做右半区击球,站在前场、中场、后场的击球,则分别叫做前场击球、中场击球、后场击球。除此之外,根据来球高度的不同,我们又可分为上手击球(高于肩的来球,击球点在肩上)和下手击球 (击球点低于肩)。

六、持拍手与非持拍手

持拍手是指正握着球拍的手。非持拍手是指没有握拍的手。

在羽毛球运动中,我们经常听说的正手技术、反手技术、正手击球、反手击球等术语。所谓正手技术是指握拍手同侧的技术;反手技术是指握拍手异侧的技术。如∶右手握拍的运动员,在击右侧球时所用的技术就称为正手技术,并由此派生出正手发球技术、正手击球技术等技术名称。

在羽毛球运动中,非持拍手的功能主要是在发球时用来持球、抛球;在击球过程中用来平衡身体,以便更有效地击球。

七、击球的基本线路

所谓击球线路是指球被运动员击出后在空中运行的轨迹和场地之间的关系。

羽毛球运动员击球线路之多是无法胜数的,以下只研究决定羽毛球线路规律的几条基本线路。

我们仅以运动员(右手持拍)正手击出三条球路来分析一下球的路线的名称。第一条从自己的右方打到对方的左方(线路与边线平行)可称为直线,第二条打到对方的右方(线路与边线有较大的角度)可称为对角线,第三条打到对方的中线球线路与边线有较小的角度)可称为中路。同理,反手后场(中场、前场)的三条(击基本击球线路,亦可这样称呼。在具体称呼时,可与正手、反手结合在一块。如∶正手直线、正手中路、正手对角线、反手对角线等。若在中线击球时,可这样称呼∶打到对方场区的左方为左方斜线,打到对方场区的右方为右方斜线,打到中间为中路球。在对羽毛球线路的称呼上应主义如下问题∶首先要看击球点和球的落点靠近哪里,击球点靠近右边线,而落点靠近中线,都成为正手中路球。其次要根据击球时所用技术名称,如反手搓球,可成为反手搓直线、反手搓中路球等。

总之,羽毛球的基本线路可分为五条,即∶左方直线、中路直线、右方直线、右方斜线(右方对角线)、左方斜线(左方对角线)。而根据击球运动员站的位置(左、中、右),每个位置又可分别击出直线、中路、斜线,因此又可派生出九条线路来。羽毛球的击球线路之多无法描述,但其基本线路就那么几条,只要我们掌握了其规律,对我们的训练、比赛都是大有益的。

八、拍形角度与拍面方向

拍形角度是指球拍面与地面所成的角度。拍面方向是指球拍的拍面所朝向的位置。

拍形角度可分为七种∶拍面向下、拍面稍前倾、拍面前倾、拍面垂直、拍面后仰、拍面稍后仰、拍面向上。

拍面方向可分为三种∶拍面朝左、拍面朝右、拍面朝前。

拍形角度和拍面方向控制的好坏对击球质量的影响是非常大的,所以我们必须在每一次击球中认真调整好拍形、拍面,击出合乎质量要求的球来。

九、击球点

所谓击球点是运动员击球时球拍与球相接触那一点的时间、空间位置。

击球点包括三个方面的内容∶第一包括拍和球的接触点距地面的高度;第二包括接触点距身体的前后距离;第三包括距身体的左右距离。对击球点选择得是否合适,将决定着击球质量的好坏,它将直接影响着运动员击球的力量、速度、弧线、落点,最终将导致影响运动员击球的命中率,造成失分,直至失败。因此选择合适的击球点至关重大。选择合适的击球点应做到如下两点∶第一判断要准,第二步法移动要到位(步法要快)。只要做到了这两点才能保证调整在最合适的位置,击球点才有保障

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羽毛球单打比赛规则:

一、站位

(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

(2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

(3)如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

(4)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

(5)在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

二、比赛

(1)交换场区

① 以下情况运动员应交换场区:

1、第一局结束。

2、第三局开始。

3、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

② 运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

(2)合法发球:

①发球时任何一方都不允许非法延误发球。

②发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

④击球瞬间球杆应指向下方,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

⑤发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

⑥发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

(3)羽毛球的违例

①发球不合法违例,或接发球者提前移动。

②发球员发球时未击中球。

③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

④比赛时:

1、球落在球场边线外。

2、球从网孔或从网下穿过。

3、球不过网。

4、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

5、球碰到运动员的身体或衣服。

6、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其他组织有否决权)。

⑤比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

⑥比赛进行中:

1、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

2、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

3、妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

⑧比赛时:

1、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

2、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

3、同一方两名运动员连续各击中球一次。

4、球碰球拍继续向后场飞行。

⑨运动员违反比赛连续性的规定。

⑩ 运动员行为不端。

(4)重发球

①与不能预见或意外的情况,应重发球。

②除发球外,球过网后,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

⑤比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

⑥司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

⑦“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

(5)死球

①球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

②球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

③球触及地面。

④“违例”或“重发球”。

(6)发球区错误

①发球顺序错误。

②从错误的发球区发球。

③在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

(7)发球区错误的裁判方法

①如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

②如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

③如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

④如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

(8)比赛中的出界

单打的边线,是在边界的里面一条。

双打的边线就是最外面一条。

单打的前发球线,就是最前面的一条线。

后发球线就是底线。发球在这两条线之间才有效。

双打的前发球线和样,都是最前面一条。

后发球线是底线前的那一条线。发球在这两条线之间才有效。

羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米,球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形,羽毛球重4.6克至5.50克。而对于非羽毛制成的球,我们则要求制成裙状,质量、性能不得超过10%的差距。对于比赛用球,必须经过检验才能用,正确方法是:站在端线,低手向前上方全力击球,球的飞行方向与边线平行,一个合格的球,应落在离对方端线53~99厘米之间。

羽毛球有哪些专业术语?都是那些意思?

达特菲。根据查询可知,dr.fly羽毛球拍的品牌的品名:达特菲羽毛球(DR.FLYSHUTTLECOCKS)型号:DF99材质:鹅毛一级颜色:雪白色产地:广东深圳当前价:130元每最小起订量:50打供货总量:5000打发货期限:10天内发货本产品的价格不含运费特别介绍。

羽毛球有哪些常见的术语

一般来说有以下这些:劈吊, 它和吊球的一样的是都要用斜拍面去击球,击球时用和杀球一样的力量并稍微做一些和吊球一样的包切动作,使球过网后迅速下落,落点比纯吊球离网远一些但是速度接近杀球。但是用的是斜拍面击球,所以击球的一部分力量没有作用在球上导致球速还是比杀球慢一些,但是正因为如此它最好的优点就是落点更靠近边线(原因就是斜拍面击的球)。劈吊如果能和杀球结合好的话,能给对手簇不及防的效果! 滑板, 前期准备工作和引拍与头顶击高远球一样,只是击球时候取由右向左抹击球托的方法。整个过程握拍放松,小臂由外旋至内旋,手腕由外展至内收。如果抹击球托后侧并且角度小一些则可以吊直线,如果抹击左后侧并且角度大一些则可以吊对角线。 下压, 下压比较难,用拍头压球毛,尾部尖端的地方,利用球自己的弹性形变跳到球拍上,或者把球压下,一直到球托向上立着,这样直接用拍框触碰球毛的侧面,球倒的时候重心向拍面,稍为控制球拍放平就可以了。死球:  ①球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

 ②球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。 ③球触及地面。过腰, 就是发球时(球碰到球的时候为准),位置高过腰部。差不多就是举的太高了吧,一般比赛这个判的不严格。重发, 对于有争议球或者站位站错的时候,可以重新发这个球。

另外还有近网的戳球(放网前),滑板扑球\打后场,手上有个停顿,晃了对手一下。。。这些都是羽毛球中常见的专业术语

关于羽毛球的英语文章

一、羽毛球场地 羽毛球场地是一个长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,场地中央被球网(两边柱子高1.55米,中间网高1.524米)平均分开的长方形场地(请参“比赛规则”中的附图)。 羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中场、后场。前场就是从前发球线到球网之间的一片场地;后场是指从端线到双打后发球线之间的一片场地;中场是前发球线与双打后发球线之间的一片场地。 二、站位与击球 运动员站在羽毛球场上的位置称为站位。站位有两种情况∶一种是受限制的站位。如∶发球、接发球时运动员的站位,就必须按要求站在规定的区域内(左半区或右半区);另一种是不受限制的站位,可根据自己或同伴(双打)的需要而选择的站位。如∶单打的站位一般在离前发球线1米左右的中线附近,双打站位可根据双打两个运动员的具体战术需要而选择前后或左右的站位。 根据以上对羽毛球场地的划分,又可把不受限制的站位具体分为∶左半区站位、右半区站位、前场站位、中场站位、后场站位。 击球是指运动员挥拍击球时,拍与球接触的一刹那。运动员站在左半区迎击对方来球叫做左半区击球,在右半区的击球叫做右半区击球,站在前场、中场、后场的击球,则分别叫做前场击球、中场击球、后场击球。除此之外,根据来球高度的不同,我们又可分为上手击球(高于肩的来球,击球点在肩上)和下手击球 (击球点低于肩)。 三、持拍手与非持拍手 持拍手是指正握着球拍的手。非持拍手是指没有握拍的手。 在羽毛球运动中,我们经常听说的正手技术、反手技术、正手击球、反手击球等术语。所谓正手技术是指握拍手同侧的技术;反手技术是指握拍手异侧的技术。如∶右手握拍的运动员,在击右侧球时所用的技术就称为正手技术,并由此派生出正手发球技术、正手击球技术等技术名称。 在羽毛球运动中,非持拍手的功能主要是在发球时用来持球、抛球;在击球过程中用来平衡身体,以便更有效地击球。 四、击球的基本线路 所谓击球线路是指球被运动员击出后在空中运行的轨迹和场地之间的关系。 羽毛球运动员击球线路之多是无法胜数的,以下只研究决定羽毛球线路规律的几条基本线路。 我们仅以运动员(右手持拍)正手击出三条球路来分析一下球的路线的名称。第一条从自己的右方打到对方的左方(线路与边线平行)可称为直线,第二条打到对方的右方(线路与边线有较大的角度)可称为对角线,第三条打到对方的中线球线路与边线有较小的角度)可称为中路。同理,反手后场(中场、前场)的三条(击基本击球线路,亦可这样称呼。在具体称呼时,可与正手、反手结合在一块。如∶正手直线、正手中路、正手对角线、反手对角线等。若在中线击球时,可这样称呼:打到对方场区的左方为左方斜线,打到对方场区的右方为右方斜线,打到中间为中路球。在对羽毛球线路的称呼上应注意如下问题:首先要看击球点和球的落点靠近哪里,击球点靠近右边线,而落点靠近中线,都成为正手中路球。其次要根据击球时所用技术名称,如反手搓球,可成为反手搓直线、反手搓中路球等。 总之,羽毛球的基本线路可分为五条,即:左方直线、中路直线、右方直线、右方斜线(右方对角线)、左方斜线(左方对角线)。而根据击球运动员站的位置(左、中、右),每个位置又可分别击出直线、中路、斜线,因此又可派生出九条线路来。羽毛球的击球线路之多无法描述,但其基本线路就那么几条,只要我们掌握了其规律,对我们的训练、比赛都是大有益的。 五、拍形角度与拍面方向 拍形角度是指球拍面与地面所成的角度。拍面方向是指球拍的拍面所朝向的位置。 拍形角度可分为七种∶拍面向下、拍面稍前倾、拍面前倾、拍面垂直、拍面后仰、拍面稍后仰、拍面向上。 拍面方向可分为三种∶拍面朝左、拍面朝右、拍面朝前。 拍形角度和拍面方向控制的好坏对击球质量的影响是非常大的,所以我们必须在每一次击球中认真调整好拍形、拍面,击出合乎质量要求的球来。 六、击球点 所谓击球点是运动员击球时球拍与球相接触那一点的时间、空间位置。 击球点包括三个方面的内容:第一包括拍和球的接触点距地面的高度;第二包括接触点距身体的前后距离;第三包括距身体的左右距离。对击球点选择得是否合适,将决定着击球质量的好坏,它将直接影响着运动员击球的力量、速度、弧线、落点,最终将导致影响运动员击球的命中率,造成失分,直至失败。因此选择合适的击球点至关重大。选择合适的击球点应做到如下两点:第一判断要准,第二步法移动要到位(步法要快)。只要做到了这两点才能保证调整在最合适的位置,击球点才有保障。 现代羽毛球运动起源于英国,据说1860年在英格兰,格拉斯哥郡的倍明顿庄园举行宴会上,由于下雨,客人们只能呆在室内,有几个从印度回来的退役军官就向大家介绍了一种隔网用拍子来回击打毽球的游戏,人们对此产生了很大的兴趣。后来人们就以倍明顿(Badminton)作为次项运动的名称。1893年英国成立了羽毛球协会,1899年举行了第一届全英羽毛球锦标赛。此后羽毛球运动就传到了世界各地。 羽毛球运动是深受广大群众喜爱的小型球类运动。由于它的运动器材简便,不受场地限制,两把拍子一个球,无论走到哪里,无论有网无网,无论室内、室外,只要有一小块空地,就能进行活动和锻炼。羽毛球运动特有的风格,它一方面是一项技巧性很强的竞技性比赛项目,另一方面,它是一项普及性很强,老少皆宜的活动。既能强身健体,又充满乐趣。无论是从事竞技性运动,还是一般性的大众健身活动,多需要在场上不停地移动跳跃、转体、挥拍击球。因此,青年男女经常进行羽毛球锻炼,能促进生长发育,提高身体各方面的机能,培养不怕困难,不甘心落后,顽强的拼博精神,从而提高身体素质和身心健康。 羽毛球 badminton 换发球 alternate in servint 发球区 half court 发球权 right to serve 左场区 left square 发球犯规 foul hit 右场区 right square 发球违例 faulty serving 反手区 backhand court 交换发球区 alternate courts 中线midcourt line 直接得分的发球 ace 边线side boundary 交换发球区 alternate courts 端线backcourt 发高远球 deep high service 死球deab bird 前发球场 short service line 打对角线球 cross court shot 单打球场 singles court 封角近网球 crosscourt net fly 双打球场 doubles court 封角近网球 crosscourt flight 双打发球线 doubles service line 右发球区 right service court 高远球 clear 双打发球区 doubles service court 曲线近网球 cross curve net fly 单打发球区 singles service court 单双打边线之间地带 side alley 下蹲防守 crouch defende 双打球场 doubles court 单双打两用球场 combination court 双打发球区 doubles service court 双打发球线 doubles service line dribble 平抽球,快平球 drive 贴网快平秋 driven flight 吊球drop 短吊,轻吊,短球 drop shot 吊球drop spike 发球违例 faulty scrving 换发球,双打中一方轮流发球 alternate in serving boundary

羽毛球国际裁判专业英文的术语有哪些?

Badminton is a racquet sport played by either two opposing players (singles) or two opposing pairs (doubles), who take positions on opposite halves of a rectangular court that is divided by a net. Players score points by striking a shuttlecock with their racquet so that it passes over the net and lands in their opponents' half of the court. A rally ends once the shuttlecock has struck the ground, and each side may only strike the shuttlecock once before it passes over the net. The shuttlecock (or shuttle) is a feathered projectile whose unique aerodynamic properties cause it to fly differently from the balls used in most racquet sports; in particular, the feathers create much higher drag, causing the shuttlecock to decelerate more rapidly than a ball. Shuttlecocks he a much higher top speed, when compared to other racquet sports. Because shuttlecock flight is affected by wind, competitive badminton is played indoors. Badminton is also played outdoors as a casual recreational activity, often as a garden or beach game. Since 1992, badminton has been an Olympic sport with five events: men's and women's singles, men's and women's doubles, and mixed doubles, in which each pair consists of a man and a woman. At high levels of play, the sport demands excellent fitness: players require aerobic stamina, agility, strength, speed and precision. It is also a technical sport, requiring good motor coordination and the development of sophisticated racquet movements ://blog.tianya.cn/blogger/post_read.asp?BlogID=3634767&PostID=32290924

比赛开始,零比零。Love all, play.

换发球。 Service over.

第二发球。 Second server.

局点14比8。 14 game point 8.

场点出14比6。 14 match point 6.

局点2比2。 2 game point all.

再赛3分,0比0。 Setting3 point, love all.

继续比赛13比13。 Game not set, 13 all.

局数1比1。 One game all.

换球。 Change the shuttle.

重发球。 Play a let.

交换场区。 Change ends.

球触到你了。 You touched the shuttle.

你触网了。 You touched the net.

你击球两次违例。 You hit the shuttle twice. (Double hits)

你拖带球了。 You slung the shuttle.

接发球员违例。 Fault receiver.

发球违例。 Service fault called.

比赛暂停。 Play is suspended.

违例。 Fault.

界外。 Out.

界内。 In.

羽毛球。badminton

换发球。alternate in servint

发球区。half court

发球权。right to serve

左场区。left square

发球犯规。foul hit

右场区。right square

发球违例。faulty serving

反手区。backhand court

交换发球区。alternate courts

中线。midcourt line

直接得分的发球。ace

边线。side boundary

交换发球区。alternate courts

端线。backcourt

发高远球。deep high service

死球。dead bird

前发球场。short service line

打对角线球。cross court shot

单打球场。singles court

封角近网球。crosscourt net fly

双打球场。doubles court

封角近网球。crosscourt flight

双打发球线。doubles service line

右发球区。right service court

高远球。clear

双打发球区。doubles service court

曲线近网球。cross curve net fly

单打发球区。singles service court

单双打边线之间地带。side alley

下蹲防守。crouch defende

双打球场。doubles court

单双打两用球场。combination court

双打发球区。doubles service court

双打发球线。doubles service line

。dribble

平抽球,快平球。drive

贴网快平秋。driven flight

吊球。drop

短吊,轻吊,短球。drop shot

吊球。drop spike

发球违例。faulty scrving

换发球,双打中一轮流发球。alternate in serving boundary

界外。Out.

界内。In

间歇。IntervaI

纠正 ,界内 Correction IN

纠正,界外 Correction OUT